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      1. 文明6區(qū)域及單位建造花費增長機制解析

        更新時間:2022-03-28 20:22:06作者:未知

        文明6區(qū)域及單位建造花費增長機制解析

          文明6中建造區(qū)域和單位的花費都是按照什么模式增長的呢,掌握了解這種增長模式和機制可以幫助玩家更好地進行游戲,一起來看看吧!

        文明6區(qū)域及單位建造花費增長機制解析

          當前版本僅有三種增長模式

          1.隨已有數(shù)量增長

          2.隨游戲進程增長

          3.隨科技樹/文化樹進度增長

          其他的所有建筑物、軍事單位、核彈/衛(wèi)星等項目、宇航中心的建造費用均為常量。

          1.隨已有數(shù)量增長

          COST_PROGRESSION_PREVIOUS_COPIES

          包括:

          移民,工人,傳教士,使徒,判官,間諜,自然學家,共計7種

          公式:

          基本花費+已購數(shù)量x增長花費

          例子:

          移民基本花費80,增長花費20,已造/買過3個移民,則造移民的開銷為80+20*3=140

          2.隨游戲進程增長

          COST_PROGRESSION_GAME_PROGRESS

          包括:

          商隊,引水渠/浴場,社區(qū)/姆班扎,特色城區(qū)項目開銷(圣地、學院、商業(yè)、工業(yè)、港口、劇院、嘉年華)及其偉人點產(chǎn)出

          公式:

          基本花費*(1+(進程系數(shù)%-1)*游戲進程%)*游戲進程%是什么意思不明,中文文明百科是當做科研進度%

          例子:

          商隊基本花費40,進程系數(shù)400,已到大后期未來科技,則建造開銷為40*(1+(400%-1)*100%)=160

          工業(yè)區(qū)偉人點基本產(chǎn)出10,進程系數(shù)800,已到大后期未來科技,則產(chǎn)出大工程師點數(shù)為10*(1+(800%-1)*100%=80

          3.隨科技樹/文化樹進度增長

          COST_PROGRESSION_NUM_UNDER_AVG_PLUS_TECH

          包括:

          特色城區(qū)(圣地、學院、商業(yè)、工業(yè)、劇院、娛樂、港口、軍營、機場)及其文明特化(商業(yè)行會、衛(wèi)城、修道院、皇家港口、嘉年華),共計14種

          公式:

          基本花費*(1+9*max(科研進度%,文化進度%))*(1-平均減免%)*科研進度%=已研發(fā)科技數(shù)/67,文化進度%=已研發(fā)文化數(shù)/50

          例子:

          機場區(qū)基本花費60,平均減免為25,文化樹已全開滿,您還一個機場都沒造,則建造開銷為60*(1+9*100%)*(1-25%)=450

          *特色城區(qū)基本花費均為60,文明特化城區(qū)基本花費均為30,平均減免均為25