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      1. 《文明6》神標(biāo)178回合法國(guó)文化勝利戰(zhàn)報(bào)圖文解析攻略

        更新時(shí)間:2022-03-28 20:43:11作者:佚名

        《文明6》神標(biāo)178回合法國(guó)文化勝利戰(zhàn)報(bào)圖文解析攻略

          今天小編要為大家?guī)?lái)的是頑疾啊“戰(zhàn)略家法伊”分享的《文明6》神標(biāo)178回合法國(guó)文化勝利戰(zhàn)報(bào)圖文解析攻略,感興趣的玩家趕緊一起來(lái)看看吧!

        《文明6》神標(biāo)178回合法國(guó)文化勝利戰(zhàn)報(bào)圖文解析攻略

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          先說(shuō)幾點(diǎn)感受和總體思路,再講講一些種田黨可以參考的細(xì)節(jié)吧

          1總體感受和反思

          自己復(fù)盤了一下整局,感覺(jué)圖還是沒(méi)有刷到特別好,除了開(kāi)場(chǎng)4回合踩遺物以外,就沒(méi)什么比較特別的,這個(gè)鄰居環(huán)境我之前一直覺(jué)得很惡劣的,我處在大陸中央,右邊有甘地和阿拉丁,左邊是剛果巴西美國(guó)挪威日本,沒(méi)有被打也是有一定幸運(yùn)吧,主要是城邦太差了不然可以再早10回合可能,但后來(lái)想一下其實(shí)這個(gè)開(kāi)局也不比之前說(shuō)的邊遠(yuǎn)地區(qū)種田差,因?yàn)?條商路分別連5個(gè)國(guó)家,加了25%的旅游輸出還是挺重要的。

          2關(guān)于禁術(shù)

          本次還是使用了大量的砍樹(shù)以及s/l大法,上次的吧友提醒我既然用了禁術(shù)就應(yīng)該追求極限,后來(lái)他發(fā)了129回合宗教遺物的文化勝利。。恩我覺(jué)得挺有道理的然后我就把兩個(gè)禁術(shù)盡可能發(fā)揮極致了。。但是交易bug和賣錢bug這個(gè),我覺(jué)得不是灰色地帶而是bug了所以沒(méi)用,其實(shí)我也用不著

          3失誤

          首先是,我晚上回來(lái)看了下百科才發(fā)現(xiàn)有收獲女神這么bug的信條。。。我可是開(kāi)場(chǎng)點(diǎn)奇觀+15%生產(chǎn)的。。。

          我有種重開(kāi)一次用這個(gè)信條實(shí)驗(yàn)的沖動(dòng)了

          另外一點(diǎn)是,之前有人說(shuō)文化勝利也需要爆鋪,我覺(jué)得我后面鋪多2個(gè)城就是太閑了。。對(duì)于我這種奇觀路線的法國(guó)玩家,精鋪4到5城就夠了,多了沒(méi)啥用。

          整體思路

          我一直在思考如何在給定的規(guī)則下(包括能使用砍樹(shù)和sl)如何快速的文化勝利,考慮了幾種方式

          1法國(guó)奇觀流,關(guān)鍵點(diǎn)為電腦

          2英國(guó)博物館流,關(guān)鍵點(diǎn)為考古學(xué)家

          3美國(guó)電影流,關(guān)鍵點(diǎn)為電影制片廠

          4俄羅斯宗教遺物流,關(guān)鍵點(diǎn)為埃里溫或者康提。

          5阿拉伯宗教科技流(待定),關(guān)鍵點(diǎn)為電腦

          其中1-4都是已有的顯然討論,5的話目前只在我的理論想象中,也是我下一個(gè)實(shí)踐對(duì)象。

          對(duì)比1-5,顯然俄羅斯是發(fā)力最早的,實(shí)現(xiàn)起來(lái)約束條件其實(shí)也就只是城邦而已,對(duì)我來(lái)說(shuō)不用的原因主要是大家都知道也沒(méi)什么好研究的。。。不過(guò)還是有弱點(diǎn)的,面對(duì)整體科技較快的電腦,有可能由于宗教較強(qiáng)勢(shì)以及出到啟蒙運(yùn)動(dòng),使得遺物的輸出打5折,遺物流到后面的延展性是比較差的,如果不能一波。

          然后我們來(lái)比較1-3吧,23的關(guān)鍵點(diǎn)都在文化樹(shù)上,3太晚了可以不談只談2,但本作加速文化實(shí)在太tm難了。。。偉人不能加速,劇院又垃圾不太想建。。關(guān)鍵是文化樹(shù)中古太坑爹了必須全部點(diǎn)滿,相比科技樹(shù)可以直接奔電腦,往自然歷史的前提科技實(shí)在有點(diǎn)漫長(zhǎng),電腦是瞬間發(fā)力的,我在159t還是162的旅游,160t馬上就是324了,到達(dá)324的話,對(duì)英國(guó)來(lái)說(shuō)需要15個(gè)遺物,就是額外的至少15回合吧,還是有點(diǎn)久的,so對(duì)比之下我還是選擇了法國(guó)。

          其實(shí)按上面的論述大家可以算一下,無(wú)論哪種方法,如果要180t以內(nèi)勝利,那么在150t左右要跟上電腦每回合漲1點(diǎn)的旅游增長(zhǎng),這意味著大約200左右的旅游業(yè)績(jī)。并且最好前期已經(jīng)追上了1/3到1/2,這樣勝利就比較有希望了

          好接下來(lái)講一些細(xì)節(jié)

          1區(qū)域

          學(xué)院和商業(yè)中心——工業(yè)區(qū)——劇院

          沖科技走學(xué)院沒(méi)什么好說(shuō)的,接下來(lái)商業(yè)中心最好出夠4個(gè),商路的收益很高,并且一個(gè)鄰居連一個(gè),4個(gè)商路,等于全局加了20%的旅游輸出啊,順便解鎖了必經(jīng)科技中世紀(jì)集市,工業(yè)區(qū)試過(guò)跟劇院換,不太建議,在100t開(kāi)始的工業(yè)革命,全力速發(fā)電廠,可以保證造工人和劇院建筑,考古學(xué)家的速度,并且這段時(shí)間沒(méi)有什么奇跡要建,最好就是普及工業(yè)了。普及劇院速考古的話,估計(jì)時(shí)間是差不多的。

          2偉人

          這個(gè)上次已經(jīng)說(shuō)了,其實(shí)偉人我之前主要都是集中在工業(yè)和科技,現(xiàn)在覺(jué)得商業(yè)的也很強(qiáng),也是因?yàn)槌錾虡I(yè)中心了所以大商還是拿的不少的,這里講下關(guān)于科學(xué)家里面加尤里卡的,其實(shí)如果你sl的話,是可以等于自己選解鎖科技的,這盤我就是直接用科學(xué)家把航海線差不多全部科技解鎖了尤里卡。

          1關(guān)于如何避免戰(zhàn)爭(zhēng)

          由于奇觀流不需要爆鋪,所以搶完移民之后我都不會(huì)貼臉拍而是在首都附近4個(gè)左右拍的,這樣開(kāi)場(chǎng)你離鄰居不會(huì)很近,一般等到鄰居跟其他鄰居打起來(lái),進(jìn)了中古,大約60t吧就可以開(kāi)邊和鋪城了,其實(shí)還是比較看臉的,不一定能不被打。

          另外前期搶移民的時(shí)候可以晚一些和解,一般30t左右吧只要對(duì)面棒子沒(méi)靠過(guò)來(lái)(你可以通過(guò)棒子和偵察兵把對(duì)面的棒子勾走),和平10t左右后,到40t一般他們電腦自己打起來(lái)了就沒(méi)你事了

          2關(guān)于工人的使用

          開(kāi)場(chǎng)我一般是1到2工人搶巨石,這里可以sl一下,盡量不要把工人用完最后一次,如果你搶到工人那就最好了,遠(yuǎn)程砍樹(shù)就好了

          建完巨石后出1到2工人,或者買出來(lái),然后去幫分成把大金錘出來(lái)。這里有幾點(diǎn)注意的,一個(gè)是我一般是科技點(diǎn)出貨幣或者戲劇之后進(jìn)古典才砍樹(shù)出大金,因?yàn)榇蠼鸩患敝鴵尅5诙€(gè)是工人最好別用完留最后一次,第三個(gè)是當(dāng)大金剩一次砍樹(shù)能砍完的時(shí)候,可以用那些剩下1次的砍,這樣子大金會(huì)馬上送他一次使用,不會(huì)消失

          之后的話,出完神諭和學(xué)院可以不用怎么砍,等到封建主義市政點(diǎn)出來(lái)再跑遠(yuǎn)處慢慢砍就好了,反正如果快進(jìn)時(shí)代了就可以等一下再砍。

          3關(guān)于SL大法的幾點(diǎn)妙用

          恩不喜歡sl的可以跳過(guò)這段了。

          第一個(gè)是防野蠻人,由于我是堅(jiān)決的和平主義者,不會(huì)建一兵一卒,因此野蠻人成為大問(wèn)題。首先是遠(yuǎn)古被野蠻人rush的話直接重開(kāi)吧,無(wú)解。然后古典開(kāi)始,等你的偵察兵和棒子探路差不多就可以開(kāi)始回防了,一個(gè)去探路就行,剩下的,和那些等大金建好的只剩下一次的工人一起在各種丘陵站樁當(dāng)電燈,就為了防止家里附近刷營(yíng)地,恩你要問(wèn)怎么防的過(guò)來(lái)是吧,親你有sl的,看到刷新你回退3個(gè)回合然后走過(guò)去就好啦。

          順帶一提,我上個(gè)貼子也提到過(guò),如果真的刷了比較遠(yuǎn)的野蠻人過(guò)來(lái)了,你可以通過(guò)偵察兵和棒子的走位,把野蠻人勾到鄰居或者城邦,然后就沒(méi)你啥事了。

          第二個(gè)是刷使徒和偉人

          是的,只要每回合保存一下,理論上你就能得到任意技能的使徒和任意尤里卡的偉人,就是麻煩了點(diǎn),但是追求極限嘛,所以看出我打一盤還是挺久的,主要時(shí)間都在前期和sl,不過(guò)其實(shí)文化勝利也沒(méi)什么操作量,反正都不打架

          第三個(gè)是刷奇觀

          其實(shí)我覺(jué)得要搶的奇觀只有3個(gè),巨石,大金,神諭,出使徒的寺廟,這些搞完了后面斗獸,大圖,佩特拉其實(shí)所謂都不大。然后奇觀你可以通過(guò)sl知道電腦建成的回合數(shù),大致估算你需要用多少個(gè)工人去搶,或者把人口移到產(chǎn)能上。

          第四個(gè),刷營(yíng)地

          恩,這個(gè)也是可以刷的但是很煩,想隨緣也可以,一般我會(huì)sl一個(gè)遺物,剩下的就比較隨意了,我覺(jué)得除了踩到經(jīng)驗(yàn),加血和尤里卡以外其他都是可接受的,送偵察兵是很好的,就算沒(méi)用都可以賣城60塊呢,況且我一般用來(lái)當(dāng)電燈泡防野蠻人的

        《文明6》神標(biāo)178回合法國(guó)文化勝利戰(zhàn)報(bào)圖文解析攻略