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      1. 《文明6》神標178回合法國文化勝利心得

        更新時間:2022-03-28 20:43:12作者:佚名

        《文明6》神標178回合法國文化勝利心得

          《文明6》法國文化勝利需要注意什么?今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕?ldquo;戰(zhàn)略家法伊”分享的《文明6》神標178回合法國文化勝利心得,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!

          上次開貼討論文化勝利有不少回復,其中有一條說既然用到了砍樹文化勝利應(yīng)該盡量控制在150回合內(nèi),我嘗試了好久除了俄羅斯宗教遺物流以外太難打到了,因為我150回合的時候才剛剛電力,158回合電腦。于是還是用常規(guī)的方法吧,一些可以分享的心得容我明天醒了有空再更,先貼個圖

        《文明6》神標178回合法國文化勝利心得

        《文明6》神標178回合法國文化勝利心得

        《文明6》神標178回合法國文化勝利心得

        《文明6》神標178回合法國文化勝利心得

          先說幾點感受和總體思路,再講講一些種田黨可以參考的細節(jié)吧

          1總體感受和反思

          自己復盤了一下整局,感覺圖還是沒有刷到特別好,除了開場4回合踩遺物以外,就沒什么比較特別的,這個鄰居環(huán)境我之前一直覺得很惡劣的,我處在大陸中央,右邊有甘地和阿拉丁,左邊是剛果巴西美國挪威日本,沒有被打也是有一定幸運吧,主要是城邦太差了不然可以再早10回合可能,但后來想一下其實這個開局也不比之前說的邊遠地區(qū)種田差,因為5條商路分別連5個國家,加了25%的旅游輸出還是挺重要的。

          2關(guān)于禁術(shù)

          本次還是使用了大量的砍樹以及 s/l大法,上次的吧友提醒我既然用了禁術(shù)就應(yīng)該追求極限,后來他發(fā)了129回合宗教遺物的文化勝利。。恩我覺得挺有道理的然后我就把兩個禁術(shù)盡可能發(fā)揮極致了。。但是交易bug和賣錢bug這個,我覺得不是灰色地帶而是bug了所以沒用,其實我也用不著

          3失誤

          首先是,我晚上回來看了下百科才發(fā)現(xiàn)有收獲女神這么bug的信條。。。我可是開場點奇觀+15%生產(chǎn)的。。。

          我有種重開一次用這個信條實驗的沖動了

          另外一點是,之前有人說文化勝利也需要爆鋪,我覺得我后面鋪多2個城就是太閑了。。對于我這種奇觀路線的法國玩家,精鋪4到5城就夠了,多了沒啥用。

          吐槽完畢,開始講講正題

          整體思路

          我一直在思考如何在給定的規(guī)則下(包括能使用砍樹和sl)如何快速的文化勝利,考慮了幾種方式

          1法國奇觀流,關(guān)鍵點為電腦

          2英國博物館流,關(guān)鍵點為考古學家

          3美國電影流,關(guān)鍵點為電影制片廠

          4俄羅斯宗教遺物流,關(guān)鍵點為埃里溫或者康提。

          5阿拉伯宗教科技流(待定),關(guān)鍵點為電腦

          其中1-4都是已有的顯然討論,5的話目前只在我的理論想象中,也是我下一個實踐對象。

          對比1-5,顯然俄羅斯是發(fā)力最早的,實現(xiàn)起來約束條件其實也就只是城邦而已,對我來說不用的原因主要是大家都知道也沒什么好研究的。。。不過還是有弱點的,面對整體科技較快的電腦,有可能由于宗教較強勢以及出到啟蒙運動,使得遺物的輸出打5折,遺物流到后面的延展性是比較差的,如果不能一波。

          然后我們來比較1-3吧,23的關(guān)鍵點都在文化樹上,3太晚了可以不談只談2,但本作加速文化實在太tm難了。。。偉人不能加速,劇院又垃圾不太想建。。關(guān)鍵是文化樹中古太坑爹了必須全部點滿,相比科技樹可以直接奔電腦,往自然歷史的前提科技實在有點漫長,電腦是瞬間發(fā)力的,我在159t還是162的旅游,160t馬上就是324了,到達324的話,對英國來說需要15個遺物,就是額外的至少15回合吧,還是有點久的,so對比之下我還是選擇了法國。

          其實按上面的論述大家可以算一下,無論哪種方法,如果要180t以內(nèi)勝利,那么在150t左右要跟上電腦每回合漲1點的旅游增長,這意味著大約200左右的旅游業(yè)績。并且最好前期已經(jīng)追上了1/3到1/2,這樣勝利就比較有希望了

          好接下來講一些細節(jié)

          1區(qū)域

          學院和商業(yè)中心——工業(yè)區(qū)——劇院

          沖科技走學院沒什么好說的,接下來商業(yè)中心最好出夠4個,商路的收益很高,并且一個鄰居連一個,4個商路,等于全局加了20%的旅游輸出啊,順便解鎖了必經(jīng)科技中世紀集市,工業(yè)區(qū)試過跟劇院換,不太建議,在100t開始的工業(yè)革命,全力速發(fā)電廠,可以保證造工人和劇院建筑,考古學家的速度,并且這段時間沒有什么奇跡要建,最好就是普及工業(yè)了。普及劇院速考古的話,估計時間是差不多的。

          2偉人

          這個上次已經(jīng)說了,其實偉人我之前主要都是集中在工業(yè)和科技,現(xiàn)在覺得商業(yè)的也很強,也是因為出商業(yè)中心了所以大商還是拿的不少的,這里講下關(guān)于科學家里面加尤里卡的,其實如果你sl的話,是可以等于自己選解鎖科技的,這盤我就是直接用科學家把航海線差不多全部科技解鎖了尤里卡。

          先吃飯,之后再補

          好了下午沒空更,現(xiàn)在來寫些干貨

          1關(guān)于如何避免戰(zhàn)爭

          由于奇觀流不需要爆鋪,所以搶完移民之后我都不會貼臉拍而是在首都附近4個左右拍的,這樣開場你離鄰居不會很近,一般等到鄰居跟其他鄰居打起來,進了中古,大約60t吧就可以開邊和鋪城了,其實還是比較看臉的,不一定能不被打。

          另外前期搶移民的時候可以晚一些和解,一般30t左右吧只要對面棒子沒靠過來(你可以通過棒子和偵察兵把對面的棒子勾走),和平10t左右后,到40t一般他們電腦自己打起來了就沒你事了

          2關(guān)于工人的使用

          開場我一般是1到2工人搶巨石,這里可以sl一下,盡量不要把工人用完最后一次,如果你搶到工人那就最好了,遠程砍樹就好了

          建完巨石后出1到2工人,或者買出來,然后去幫分成把大金錘出來。這里有幾點注意的,一個是我一般是科技點出貨幣或者戲劇之后進古典才砍樹出大金,因為大金不急著搶。第二個是工人最好別用完留最后一次,第三個是當大金剩一次砍樹能砍完的時候,可以用那些剩下1次的砍,這樣子大金會馬上送他一次使用,不會消失

          之后的話,出完神諭和學院可以不用怎么砍,等到封建主義市政點出來再跑遠處慢慢砍就好了,反正如果快進時代了就可以等一下再砍。

          3關(guān)于SL大法的幾點妙用

          恩不喜歡sl的可以跳過這段了。

          第一個是防野蠻人,由于我是堅決的和平主義者,不會建一兵一卒,因此野蠻人成為大問題。首先是遠古被野蠻人rush的話直接重開吧,無解。然后古典開始,等你的偵察兵和棒子探路差不多就可以開始回防了,一個去探路就行,剩下的,和那些等大金建好的只剩下一次的工人一起在各種丘陵站樁當電燈,就為了防止家里附近刷營地,恩你要問怎么防的過來是吧,親你有sl的,看到刷新你回退3個回合然后走過去就好啦。

          順帶一提,我上個貼子也提到過,如果真的刷了比較遠的野蠻人過來了,你可以通過偵察兵和棒子的走位,把野蠻人勾到鄰居或者城邦,然后就沒你啥事了。

          第二個是刷使徒和偉人

          是的,只要每回合保存一下,理論上你就能得到任意技能的使徒和任意尤里卡的偉人,就是麻煩了點,但是追求極限嘛,所以看出我打一盤還是挺久的,主要時間都在前期和sl,不過其實文化勝利也沒什么操作量,反正都不打架

          第三個是刷奇觀

          其實我覺得要搶的奇觀只有3個,巨石,大金,神諭,出使徒的寺廟,這些搞完了后面斗獸,大圖,佩特拉其實所謂都不大。然后奇觀你可以通過sl知道電腦建成的回合數(shù),大致估算你需要用多少個工人去搶,或者把人口移到產(chǎn)能上。

          第四個,刷營地

          恩,這個也是可以刷的但是很煩,想隨緣也可以,一般我會sl一個遺物,剩下的就比較隨意了,我覺得除了踩到經(jīng)驗,加血和尤里卡以外其他都是可接受的,送偵察兵是很好的,就算沒用都可以賣城60塊呢,況且我一般用來當電燈泡防野蠻人的