索尼承諾將“增加PS5主機供應”
2023-01-31
更新時間:2022-03-28 21:33:09作者:佚名
《文明6》游戲發(fā)售第三天,不少玩家發(fā)現(xiàn)一些有待完善的地方,這里帶來了“初音未來限量版”分享的《文明6》有待完善的地方盤點,一起來看看吧。
玩到最后未來科技了,君主難度,發(fā)現(xiàn)有很多蛋疼的地方。。。下面開始說
第一點是最難受的,視角移動,鼠標要在畫面邊緣里才有效,假如你直接鼠標拉到最上面發(fā)現(xiàn)畫面不會動,要放在離最上面1cm的位置才動,你不甚放在用戶操作欄里面它也不動。。egg pain
第二點就是ai瘋狂跟你對話,前期先鄙視你再譴責你,后期找你要東西不給錢。這個本身設定的確沒問什么問題,但是總不能弱國也來這么干吧。。而且還很頻繁。。老子都被煩死了。。如果弱國與強國都這樣ai也太智障了吧,不但影響游戲體驗。。還浪費關(guān)窗口時間
第三點就是自動視角切換,我本來想點某單位duang的一下視角跑去另一個單位導致我點錯。。文明5沒這個問題,我表示最后只能小心翼翼。。。
第四點就是野蠻人,倒不是打不過的問題,是他喵的根本追不上,這代移動力不夠就只能干瞪眼就算貼臉不能打。。導致前期除了移動力特色單位以外都被野蠻人放風箏。。野蠻人不會剛,都tm跑,設計師你能不能搞點其他性格的野蠻人啊,都是騷擾風箏流老子咋玩啊
第五點就是反坦克步兵,尼瑪啊這怎么設計的,反坦克步兵可以吊打坦克,這就太扯淡了吧,我研究半天的坦克還不如小兵。我知道有人說克制兵種,但是這是低一級的兵種啊,實力可以接近但不能超過去啊,不然你讓反坦克戰(zhàn)車情何以堪?現(xiàn)實中有步兵抗個火箭筒正面肛坦克的嗎。。。還有就是反坦克步兵和武裝直升機也打得有來有回。。太tm扯了,坦克真雞肋,還不如造現(xiàn)代化步兵加火箭車,火力差點但至少不會被ai的反坦克步兵打的叫爸爸
第六點就是你無論強與弱,是不是戰(zhàn)犯,人家都和你關(guān)系不好,然后譴責你。。。那這個外交除了奢侈騙騙電腦錢也沒啥用了。。
第七點就是單位多的時候鼠標經(jīng)常點不準。。還需要優(yōu)化操作。。自己的單位是否已經(jīng)行動了也分不清,這代貌似是你預先規(guī)劃好路線了的話單位圖標也變淡,和已經(jīng)行動的單位顯示的一樣,這導致我每次要改路線的話還要點好幾次看看誰沒動。。
第八點貌似是個bug,我選斯巴達大妹子到后期生產(chǎn)武裝直升機也一下產(chǎn)兩個。。我當時驚呆了。。。ORZ
第九點就是戰(zhàn)略資源也太少了吧大哥。。。還要求兩點才能生產(chǎn)。。要是后期資源也就算了,鐵tmd搞得跟黃金一樣少得可憐,很大概率根本造不出和鐵有關(guān)的兵種。。還要兩個鐵礦才能造!不過可以用棒子兵升級,一個鐵也ok。一旦有兩個礦就能無限造兵了。。。這是什么設計ORZ,感覺不如五代的戰(zhàn)略資源設計