魔獸世界PTR:10.0.7冬裘熊怪聲望相關(guān)
2023-02-13
更新時(shí)間:2023-02-08 12:10:36作者:智慧百科
對(duì)關(guān)注DOTA2的玩家來說,這個(gè)年過得有些糾結(jié)。
在元宵節(jié)當(dāng)天,一則公告在刀圈掀起了相當(dāng)大的波瀾。HOHO哥在微博發(fā)布文章《對(duì)不起,感謝,再見》,宣布不再第一時(shí)間更新DOTA2的相關(guān)資訊,基本相當(dāng)于一則“退圈聲明”。文章發(fā)出后,立刻在DOTA玩家中引起了極大的反響。
對(duì)于DOTA2玩家尤其是老玩家來說,HOHO哥應(yīng)該是個(gè)非常熟悉的名字。作為DOTA2社區(qū)“用愛發(fā)電”的代表,從2012年開始,身在美國(guó)的HOHO十年如一日地在貼吧與微博等地方發(fā)布有關(guān)DOTA2的資訊,無償為玩家翻譯游戲的更新日志與官方公告。由于他在每篇微博的結(jié)尾都會(huì)加上一個(gè)語氣詞“HOHO”,因此被玩家們親切地稱為HOHO哥。
DOTA2的大版本更新經(jīng)常涉及上百個(gè)英雄物品與機(jī)制的改動(dòng),光看完就要花差不多半個(gè)小時(shí)。而HOHO哥能在發(fā)布日志后能第一時(shí)間趕出更新,工作量與辛苦程度可想而知。
甚至很多時(shí)候HOHO哥翻譯更新日志的速度比官方還快,翻譯質(zhì)量也相當(dāng)高,連官博都會(huì)轉(zhuǎn)發(fā)HOHO的翻譯。這也讓完美成了玩家口中“虛假的官博”。更是有很多不明真相的人直接以為HOHO哥就是完美官方的人。
除了十年如一日地翻譯更新外,HOHO對(duì)廣大DOTA2水友們也相當(dāng)熱情。無論是誰,只要在私信里向HOHO提出有關(guān)DOTA的問題,他都會(huì)盡可能地給予解答和回復(fù)。同時(shí)也會(huì)把玩家找到的bug和意見集中起來向V社和完美反饋。很多時(shí)候HOHO看起來甚至熱心腸得有些“過分”。曾有水友賬號(hào)里的飾品被騙了,HOHO哥還在貼吧里試圖找出這個(gè)騙子幫這位水友挽回?fù)p失。
而在Zard宣布不再牽頭舉辦第二屆互聯(lián)網(wǎng)杯后,HOHO也表示可以和完美官方接觸,最終成為了第二屆小TI的承辦者。在HOHO的努力下,和第一屆草臺(tái)班子臨時(shí)辦起的比賽相比。第二屆比賽無論是賽制、賽程還是宣傳物料上,都更加的有板有眼,越來越像一個(gè)正規(guī)的比賽。
低調(diào)友好的態(tài)度與多年如一日的付出讓HOHO在玩家群體中有著極高的口碑,在許多玩家心里,HOHO哥就像是一位親切的老大哥和朋友。所以HOHO哥退圈的消息一經(jīng)發(fā)出,就在刀圈中引起了軒然大波。
這樣一位德高望重的圈內(nèi)元老,究竟因?yàn)槭裁雌品劳巳δ??事情還要從不久前說起。
假賽風(fēng)波
今年年初,新賽季第一個(gè)官方賽事DPC聯(lián)賽開打后不久,B站up主杰出哥發(fā)布視頻,聲稱S級(jí)聯(lián)賽中的Knight戰(zhàn)隊(duì)在比賽中開掛。
在視頻中,杰出哥對(duì)Knight戰(zhàn)隊(duì)五號(hào)位在比賽中的走位、排眼效率、以及一些不合理的操作進(jìn)行了分析,并且親自買了一份外掛向觀眾展示,最終得出結(jié)論:Knight戰(zhàn)隊(duì)的五號(hào)位使用了視野外掛。
杰出哥發(fā)布的視頻在刀圈掀起了軒然大波。頂級(jí)聯(lián)賽的戰(zhàn)隊(duì)在比賽中開掛,這種行為可以說是相當(dāng)惡劣,連TI11的冠軍選手也對(duì)此發(fā)表了評(píng)論。完美隨后發(fā)布聲明,稱已經(jīng)將相關(guān)證據(jù)提交給V社審查,但至今沒有任何結(jié)果。
在這之后不久,HOHO哥也發(fā)微博炮轟Knight戰(zhàn)隊(duì)假賽。
在2月2日Knight與EHOME戰(zhàn)隊(duì)的比賽中,Knight隊(duì)員在比賽中做出了一些奇怪的操作,與此同時(shí),比賽過程中的實(shí)時(shí)賠率出現(xiàn)異動(dòng),在場(chǎng)上形勢(shì)還不明朗的時(shí)候,本來在正常范圍內(nèi)的賠率突然高到了一個(gè)不合理的地步。最終HOHO認(rèn)為Knight戰(zhàn)隊(duì)存在假賽行為,并發(fā)博聲稱在官方調(diào)查結(jié)果出來前不再更新DPC有關(guān)的內(nèi)容。
雖然有相當(dāng)多的人支持HOHO,但這一行為也在玩家群體中引起了不少爭(zhēng)議。很多人認(rèn)為單憑幾個(gè)奇怪的操作和賠率的變化,不能直接宣判Knight的死刑,通過停更的方式施壓實(shí)屬不妥。DOTA2的官方解說馬少更是在微博上和HOHO隔空對(duì)起了線,提出了“隊(duì)伍行為不要上升到整個(gè)聯(lián)賽”的逆天言論。
除此之外,看熱鬧不嫌事大的樂子人。“雙標(biāo)”、“只敢打蒼蠅不敢打老虎”的言論漫天飛舞,HOHO被冠上了“HO圣”之名,支持他的人成了“HO孝子”。一系列充滿攻擊性的言論,最終成為了HOHO退圈的導(dǎo)火索。
由于假賽和開掛論沒有得到官方實(shí)錘,在此不對(duì)其真實(shí)性做出評(píng)價(jià)。說到底,HOHO不過是一名熱愛DOTA的玩家,只是針對(duì)看到的現(xiàn)象發(fā)表了自己的看法。事實(shí)上,這次的假賽事件不過是一個(gè)引子,背后其實(shí)是廣大DOTA玩家對(duì)于社區(qū)積怨已久的一次集中爆發(fā)。
離Dead Game又近了一步?
就在昨天,HOHO發(fā)博退圈的第二天。在TI11上獲得中國(guó)隊(duì)最好成績(jī)的Aster戰(zhàn)隊(duì)中單選手Ori,在微博上炮轟前東家欠薪。隨后Aster的教練國(guó)士無雙等職業(yè)選手也轉(zhuǎn)發(fā)了這條微博。Aster俱樂部的其他選手也紛紛跟進(jìn)開團(tuán)。
前選手Fade更是爆料三年前的比賽獎(jiǎng)金至今還未結(jié)清。
雖然今天Ori刪除了相關(guān)微博,但Aster戰(zhàn)隊(duì)財(cái)務(wù)上存在問題已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑?。連國(guó)內(nèi)頂尖,TI第四的一線戰(zhàn)隊(duì)情況尚且如此,其他戰(zhàn)隊(duì)的生存環(huán)境可想而知。實(shí)際上,早就有圈內(nèi)人士爆料,DOTA2的職業(yè)圈里除了LGD在內(nèi)的極少數(shù)戰(zhàn)隊(duì),絕大多數(shù)戰(zhàn)隊(duì)都處于嚴(yán)重虧損的狀態(tài)。RNG戰(zhàn)隊(duì)更是在TI11一輪游后干脆利落地把聯(lián)賽席位賣給了這篇文章的主角Knight,退出了DOTA2項(xiàng)目。
天下熙熙皆為利來,掙不到錢,自然就容易動(dòng)起假賽和開掛的心思。
職業(yè)圈如此,玩家社群同樣也有些“烏煙瘴氣”。當(dāng)TI10的冠軍被Spirit的猛犸拱走后。為了提振國(guó)內(nèi)DOTA2社區(qū)低迷的氛圍,以主播Zard牽頭,各路人馬為愛發(fā)電,最終由各大互聯(lián)網(wǎng)大廠的刀塔愛好者們奉獻(xiàn)出了一屆精彩的“小TI”——The Internet。
大廠996的刀塔玩家們下班后加班訓(xùn)練,只為打出一場(chǎng)最精彩的比賽。脫離了榮譽(yù)綁架的純粹DOTA,讓無數(shù)玩家表示自己“找回了玩DOTA的初心和快樂”。
而這樣一個(gè)由玩家們組成的“烏托邦”,很多玩家心中純粹DOTA的代表,卻在去年的第二屆比賽中爆出了選手開掛的丑聞。來自華為“菊內(nèi)人”戰(zhàn)隊(duì)的選手在比賽中使用外掛,隨后更有人爆出這名玩家在去年的互聯(lián)網(wǎng)杯中就有使用腳本的嫌疑。
最終菊內(nèi)人全隊(duì)宣布引咎退賽,才讓這件事平息下來。這屆互聯(lián)網(wǎng)杯總的影響力也大不如前,這件事反倒成了整屆比賽最出圈的事件。
同樣在這場(chǎng)風(fēng)波中,由于經(jīng)驗(yàn)不足,以HOHO為代表的賽事組一開始對(duì)菊內(nèi)人過輕的處罰力度,也引起了相當(dāng)多的爭(zhēng)議?;ù缶k起的比賽最終受到如此非議,這也是HOHO最終選擇離開的原因之一。
V社,別擺爛了
無論是假賽、開掛還是戾氣越來越重的刀塔社區(qū),究其根源,都是官方?jīng)]有營(yíng)造起良好的賽事環(huán)境和游戲環(huán)境?,F(xiàn)在還在關(guān)注DOTA的玩家們,最近一定能隱隱約約地感覺到,V社對(duì)于DOTA2是越來越不上心了。無論是游戲更新、賽事運(yùn)營(yíng),還是社區(qū)維護(hù)上,V社都進(jìn)入了“擺爛”的狀態(tài)。玩家們向官方提交的Bug和各種訴求遲遲得不到反饋,各種賽事中出現(xiàn)的問題遲遲得不到處理。就連刀塔玩家的盛宴TI,也出現(xiàn)了沒有隔音房,選手可以聽到現(xiàn)場(chǎng)解說的低級(jí)失誤。
而距離TI11結(jié)束已經(jīng)將近四個(gè)月,版本的大更新卻遲遲沒有到來,游戲環(huán)境幾乎是一潭死水。玩家們的不滿情緒已經(jīng)積累到了頂點(diǎn),社區(qū)環(huán)境烏煙瘴氣,到處都充斥著噴子和看熱鬧的樂子人,只需要一個(gè)火星就能引爆。HOHO哥的事件只不過是一個(gè)導(dǎo)火索,不管是誰出頭,都只能收獲一眾噴子的火力傾瀉。
對(duì)V社來說,游戲的運(yùn)營(yíng)一直秉承著一種“小作坊”的草莽氣息,很多本該由官方牽頭完成的工作V社都放權(quán)給了玩家社區(qū)。這種方式帶來了一些正面效果——DOTA2的社區(qū)活力與粘性在所有游戲中一直是數(shù)一數(shù)二的。
但物極必反,過度依賴社區(qū)自行運(yùn)轉(zhuǎn),完全不做任何管理的擺爛式運(yùn)營(yíng)肯定是不妥的。放任社區(qū)野蠻生長(zhǎng)的結(jié)果反倒是讓V社自己越來越脫離社區(qū),最終傷害到的,只有熱愛這款游戲的玩家們。
不知道那位開掛的選手看到這段話時(shí)作何感想。
也許就像HOHO哥在文章結(jié)尾說的,有一天他會(huì)像游戲里振魂石的物品描述那樣:“再次鼓起喪失的勇氣?!?/p>
但再多的熱愛,終究也是有限度的。