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      1. 騰訊高管首次詳解視頻號商業(yè)化,還在電話會上說了這些

        更新時間:2022-08-18 08:44:26作者:未知

        騰訊高管首次詳解視頻號商業(yè)化,還在電話會上說了這些

        (原標(biāo)題:騰訊高管首次詳解視頻號商業(yè)化,還在電話會上說了這些)

        騰訊控股2022年二季度財報電話會上,騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示,本季度大環(huán)境存在諸多挑戰(zhàn)與不確定性,公司主動退出某些非核心業(yè)務(wù),收緊營銷開支,降低運(yùn)營費(fèi)用。未來聚焦于提升業(yè)務(wù)效率,努力開發(fā)新的收入來源,包括在視頻號中推出信息流廣告等。

        8月17日,騰訊控股發(fā)布2022年度第二季度財報,該季度騰訊營收1340億元人民幣,同比下滑3%;毛利578.7億元,同比下滑8%;非國際財務(wù)報告準(zhǔn)則下凈利潤281億元,同比下滑17%。不論是財報數(shù)據(jù)還是電話會高管解讀業(yè)務(wù),視頻號都成為該季度的業(yè)務(wù)重點(diǎn)。

        另外,針對近日市場傳聞騰訊將出售美團(tuán)股份的說法,騰訊高管在電話會議上回應(yīng)稱,騰訊出售美團(tuán)股份的新聞是不正確的。對于投資組合,騰訊一直在優(yōu)化,且非常重視向股東返利。另外,騰訊當(dāng)前的股價被嚴(yán)重低估,騰訊投資組合價值也被嚴(yán)重低估。騰訊向股東支付了約170-180億美元,本質(zhì)是希望能夠?yàn)楣蓶|提供足夠的回報。之前騰訊減持了京東等股票,也是將這些資金返還給股東,同時也去做了一些回購,將投資進(jìn)行合理分配,未來騰訊向股東返利與回購動作會保持下去。

        首次詳解視頻號商業(yè)化

        騰訊高管在電話會上表示,視頻號總用戶使用時長已經(jīng)超過朋友圈總用戶使用時長的80%,日活躍創(chuàng)作者數(shù)和日均視頻上傳量同比增幅超過100%。目前微信朋友圈推出框式廣告,受到品牌廣告主的喜愛。2022年7月,騰訊推出視頻號內(nèi)的信息流廣告,相信這是非常重要的機(jī)遇,可以幫助騰訊進(jìn)一步拓展份額,提高網(wǎng)絡(luò)廣告營業(yè)能力。

        在回答電話會上分析師問題時,騰訊高管進(jìn)一步解答視頻號商業(yè)化變現(xiàn)問題稱,視頻號正在思考如何尋找合適的adLoad(廣告加載率),考慮將ECPM(effective cost per mille,每千次展示可以獲得的廣告收入)做到什么程度。目前視頻號的ECPM低于朋友圈,但廣告程度未來可以考慮進(jìn)一步提升。

        需要注意的是,目前朋友圈已然進(jìn)行廣告推廣,關(guān)于朋友圈與視頻號之間的廣告業(yè)務(wù)競爭問題,騰訊高管表示,公司也不希望不同服務(wù)之間在廣告業(yè)務(wù)上互相蠶食,實(shí)際上騰訊不同服務(wù)可以滿足不同廣告主的需求。目前朋友圈已實(shí)現(xiàn)快速的廣告增長,希望在視頻號可以去發(fā)掘各種增長潛力。

        至于視頻號內(nèi)的電商業(yè)務(wù),騰訊高管表示,確實(shí)看到視頻號的電商潛在機(jī)會,但實(shí)際變現(xiàn)落地需要時間。團(tuán)隊(duì)也需要從不同形式進(jìn)行綜合分析,看在具體哪個環(huán)節(jié)引入更多電商業(yè)務(wù),或者開發(fā)更多電商機(jī)會。比如目前用戶消費(fèi)習(xí)慣已經(jīng)改變,很多用戶已經(jīng)習(xí)慣了直播,視頻號可以考慮在直播方面與電商結(jié)合。

        騰訊高管表示,廣告系統(tǒng)是一個完整的生態(tài)系統(tǒng),視頻號可以先與一定的行業(yè)與商戶合作測試效果,再從整個生態(tài)系統(tǒng)的角度發(fā)力,與電商業(yè)務(wù)進(jìn)行整合。同時,積極創(chuàng)新,與其他短視頻平臺充分競爭,努力爭取各行業(yè)廣告主,包括消費(fèi)品、食品飲料、汽車等。

        現(xiàn)階段視頻號還在”養(yǎng)“,騰訊高管表示,將視頻號養(yǎng)得更強(qiáng)需要一個過程。等到視頻號足夠強(qiáng)大之后,客戶會愿意付費(fèi),而視頻號內(nèi)的電商與廣告業(yè)務(wù),也都會有非常大的空間,但視頻號仍會將用戶體驗(yàn)放在首位。

        專注開發(fā)市場化解逆風(fēng)因素

        降本增效是上個季度電話會議的重點(diǎn),此次財報數(shù)據(jù)逐漸透露出減少成本的效果。以云服務(wù)為例,騰訊高管表示,騰訊仍在努力減少虧損活動,比如云服務(wù)方面減少分包,減少非常繁瑣的定制工作,盡量為客戶提供標(biāo)準(zhǔn)化解決方案,這樣利于提高盈利能力。

        所以在過去一段時間,騰訊高管表示,云服務(wù)中的PaaS收入實(shí)際上有所下降,這也是騰訊所爭取的毛利潤增加以及業(yè)務(wù)中實(shí)際發(fā)生的虧損縮窄。隨著時間的推移,騰訊會在該目標(biāo)方向上取得良好進(jìn)展,但利潤方面仍有不小提升空間。成本效率非常重要,未來團(tuán)隊(duì)會引入新技術(shù)來更好地管理所有的流程。

        由于新冠疫情的蔓延,供應(yīng)鏈?zhǔn)軟_擊較大,騰訊高管表示,公司會與整條產(chǎn)業(yè)鏈上的各方把持密切合作,這對于公司在云服務(wù)方面進(jìn)一步發(fā)展非常重要,因?yàn)檫@涉及到采購問題,如果采購環(huán)節(jié)可以做得更好,便可以進(jìn)一步降低成本。

        由于國際游戲行業(yè)開始消化后疫情時代的影響,騰訊國際市場游戲收入同比下降1%至107億元。本土游戲市場經(jīng)歷了類似的調(diào)整期,面臨一系列過渡性的挑戰(zhàn),包括大型游戲發(fā)布數(shù)量下降、用戶消費(fèi)減少以及未成年人保護(hù)措施的實(shí)施,本土市場游戲收入下降1%至318億元,環(huán)比下降4%。

        騰訊高管在電話會上表示,新冠疫情的影響總體上來說在逐漸退去。但國際游戲是否會恢復(fù)增長,需要到明年或更長遠(yuǎn)的未來才能做出判斷。而且,目前確實(shí)全球宏觀經(jīng)濟(jì)比較疲軟,這是一種客觀現(xiàn)象,且會持續(xù)一段時間,游戲行業(yè)對于經(jīng)濟(jì)非常敏感,包括通脹因素、玩家前期購買的情況等,都需要綜合考慮。但需強(qiáng)調(diào)的是,騰訊游戲業(yè)務(wù)的增長模式并不是以游戲業(yè)務(wù)恢復(fù)收入增長為前提的。即使游戲行業(yè)保持現(xiàn)在的狀態(tài),預(yù)計(jì)在未來幾個季度仍然是可以實(shí)現(xiàn)不錯的增長。

        今年存在非常多的挑戰(zhàn)與逆風(fēng)因素,騰訊高管表示,騰訊的策略就是專注開發(fā)市場,加強(qiáng)與用戶的連接與互動。