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2023-01-31
更新時間:2022-09-17 11:05:37作者:智慧百科
本文來自格隆匯專欄:吳曉波,作者:巴九靈
看廣告,送游戲
最近一周,在寫字樓的廁所、地鐵車廂等地,《羊了個羊》的魔性的背景音樂四處響起,屏幕外,是一張張映著綠光的焦急的臉。從9月13日到今天,《羊了個羊》已經(jīng)上了20多次熱搜,微信指數(shù)中這個詞條的日環(huán)比激增超過6000%。
這是一款讓人上頭的消除類小游戲,網(wǎng)傳數(shù)據(jù)顯示,羊了個羊的日活躍用戶在9月14日達到了2000萬人,由于玩家數(shù)量太多,四天內(nèi)服務器宕機了三次。
讓人欲罷不能的是難度超高的第二關,羊了個羊官方的宣傳話術自稱,只有0.1%的通關率。為了增加過關概率,玩家需要看30秒的廣告來獲得一樣道具,每一局有4個道具。這樣計算,玩50局游戲,要看100分鐘廣告。有玩家在玩了上百次之后,對游戲里加載的廣告,已經(jīng)能張口就來。
超低過關率引發(fā)網(wǎng)友的吐槽
有人調侃,挺好,他明明可以直接讓我看廣告,卻還送我個游戲玩玩。
游戲的地位真不一定高于廣告
羊了個羊背后的公司是北京簡游科技有限公司,成立于2021年,專注于做休閑題材的社交屬性游戲。去年,微信小游戲一共出現(xiàn)了7款流水過億的游戲,首款破億的就是簡游推出的《海盜來了》,日活曾高達2500萬。
關于簡游,可供查詢的資料并不多,年報顯示,簡游的參保人數(shù)只有7個。創(chuàng)始人曾經(jīng)回應過,羊了個羊的開發(fā)只用了3個月。
寥寥資料指向了一個事實:這個精簡的小團隊在短時間內(nèi)做出了一個10秒就洞悉玩法的小游戲。這樣的游戲從題材上被業(yè)內(nèi)人士稱為超休閑游戲。
游戲變現(xiàn)有三個主流方式:通過廣告、充值或者二者結合。超休閑游戲的變現(xiàn)更多依賴廣告,這類廣告可能在游戲中突然彈出來,也可能是玩家兌換道具的代價。
看廣告可復活
從時間維度和傳播范圍來看,簡游的師兄是超休閑游戲的鼻祖:Voodoo。Voodoo是一個超休閑游戲發(fā)行商,發(fā)行了超過100個游戲,用戶超3億,下載超過60億,它是公認的超休閑游戲之王。
最初,Voodoo只是個法國小團隊,是兩個法國青年于2013年在法國巴黎成立的。
Voodoo一開始是游戲研發(fā)工作室,兩個年輕人在創(chuàng)業(yè)的最初兩年發(fā)行了《Quiz Run》和《Bool》,一個是答題得分后向前跑的游戲,一個是臺球游戲,玩法都極其簡單,兩款游戲的總下載量沒有超過100萬,但做簡單游戲的策略,貫穿了今后Voodoo的作品。
轉折點發(fā)生在對抗機制的微小改變中,Voodoo將玩家之間彼此對抗改為玩家與機器人對抗,使得作品變成了聯(lián)網(wǎng)的單機游戲。Voodoo不用過分在意玩家的留存情況,也不用花大價錢維護后臺,只要有源源不斷的新玩家進來玩,保持一個基本的留存率就能通過接廣告活下去。
修改了機制的首款游戲叫《Paper.io》,它推出的第二個月,就有超過百萬玩家,三個月,玩家就超過了500萬。
Voodoo通過花錢投放做推廣,吸引用戶,再利用玩家看廣告,賺取廣告主的巨額廣告費。他們摸索出了超休閑小游戲的生存法則:賺賣流量和買流量之間的差價。
時至今日,Voodoo把這個模式摸索得很成熟。公司有200人,分為買量團隊、變現(xiàn)團隊、發(fā)行團隊和研發(fā)團隊。這些團隊都會給游戲創(chuàng)作者保姆級的扶持,從前期的測試,到游戲玩法優(yōu)化,到最后投放廣告的類型和節(jié)點,Voodoo都會全程參與。
小游戲羊了個羊爆火之后,網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),這款游戲中的卡槽、卡片、玩法和另一款被人扒出的游戲《3Tiles》簡直如出一轍,但簡游的回應淡淡的,表示如果“連成三個”的玩法就算抄襲,那這樣的游戲也太多了。
3Tiles與羊了個羊游戲頁面
不是簡游沒節(jié)操,而是這點問題其實在超休閑游戲的賽道里的確不算事。
超休閑游戲玩法簡單,就注定不太可能有什么驚天動地的創(chuàng)新。Voodoo早期的游戲就有大量“借鑒”他人作品的影子,比如讓Voodoo開始騰飛的貪吃蛇游戲《Paper.io》(紙片大作戰(zhàn))就借鑒了2016年最受歡迎的《Slither.io》(蛇蛇大作戰(zhàn))。
創(chuàng)意撞車在超休閑游戲中很常見,但超休閑游戲的競爭力在于,它們能更迅速地推廣,接收市場反饋,項目周期更短,簡單點說,賺的都是快錢。
與Voodoo合作的游戲工作室可能有上百個,Voodoo大量征集游戲作品,然后將游戲投入關鍵地區(qū)測試,次日留存率至少要50%才能通過基本審核。Voodoo會通過小規(guī)模的嘗試篩選出有市場回報的游戲,再一點點加大投入。
Voodoo在2021年度近13億下載量的成績,再摘同類型手游發(fā)行商下載量第一名。與其說它是一個游戲發(fā)行商,倒不如說它是超休閑游戲開發(fā)者和廣告主之間的掮客。
國內(nèi)的超休閑小游戲產(chǎn)業(yè)鏈,看起來正沿著Voodoo的足跡走。
國內(nèi)的土壤
不知道還有沒有人記得《合成大西瓜》,天空中掉下來的小水果,能通過一步步合成,最終成為一個大西瓜。
這個游戲在2021年1月中旬火起來,娛樂圈滿城風雨的時候,開發(fā)者巧妙地利用了瓜的概念,給2048套了一個新皮膚,在網(wǎng)友的自發(fā)傳播下,火了至少一周。
是大家熟悉的頁面嗎?
但這次賺錢并不體面,因為游戲搭載了一個抽獎廣告,用“中100元話費”來誘導消費者花19.9元注冊一個會員。
“大西瓜”背后是北京米兜科技有限公司,旗下有一個游戲開發(fā)平臺:微傘游戲,一個服務于品牌營銷的社交游戲分發(fā)平臺。
微傘曾經(jīng)有過不少爆火的游戲,合成大西瓜有近9000萬玩家,《睡蓮》有6000萬玩家,《滿漢全席》有4000萬玩家,算是很不錯的成績。
微傘之前幾乎完全是品牌的乙方,去年微傘的官網(wǎng),還能看到很直白的業(yè)務介紹:“只需2—20個工作日就能按照甲方要求定制一款全新小游戲,同時免費提供托管、數(shù)據(jù)分析等業(yè)務。”
微傘平臺去年放出的大量案例,能看到定制一個這樣的小游戲幾千元就可以,比投一個底部的kol更劃算,畢竟現(xiàn)在連干巴巴的文字稿,也要幾千元。
而小游戲帶來的廣告變現(xiàn)卻很可觀,僅僅合成大西瓜的詐騙廣告,就至少創(chuàng)造了3000萬的流水。
字節(jié)跳動旗下的游戲發(fā)行平臺ohayoo,在2020年成立,成立后的一年半時間,就有9款游戲流水過億。
超休閑游戲這邊尚有生路,而游戲行業(yè)整體卻很艱難。
根據(jù)企查查的數(shù)據(jù),近幾年來,我國手游相關企業(yè)注冊量不斷減少。2020年新增572家,同比減少55.38%;2021年新增464家,同比減少18.88%。
游戲版號也越收越緊,2020年頒發(fā)了1316個游戲版號,2021年頒發(fā)了755個版號,今年到現(xiàn)在,只有314款游戲得到了版號,我國甚至在2021年7月到2022年4月之間還暫停了一段時間核發(fā)版號。如果某個游戲想要利用充值的形式變現(xiàn),那版號是必須的。這就意味著一些以內(nèi)購付費為盈利模式的游戲,生存更難了。
2021年8月,未成年人防沉迷新規(guī)重磅出臺,游戲時長減少,無疑也阻礙了游戲的變現(xiàn)之路。
與其苦苦等待版號放開,不如選擇探索第二增長曲線,況且,小程序游戲不搭載商城,也未必需要版號。
圖源:微信開放社區(qū)
今年4月,國家新聞出版署召開了關于游戲管理的會議,其中一項內(nèi)容就是強調,無收費、無版號的小程序游戲需要在上線10天內(nèi)到省局備案。
仔細推敲不難發(fā)現(xiàn),小游戲沒有版號也能運行的灰色地帶,依然存在。
超休閑游戲在整個游戲行業(yè)里算矮子里拔將軍,在整個行業(yè)處于寒冬時,遇見了天時地利人和。
作為小程序游戲發(fā)布的主要陣地之一,微信也在撮合廣告和小游戲的“聯(lián)姻”。
圖源:2022微信小游戲增長白皮書
2018年,微信廣告團隊宣布小游戲互選定制廣告上線,廣告主可以深度定制游戲情節(jié),還可以把超休閑小游戲里的元素,換成商戶的logo?;蛟S是這次引導太過“廣告”,疏忽了用戶體驗,沒能讓用戶卸下防備,創(chuàng)造出某個影響力很大的廣告案例。
今年的8月末,微信廣告上線了小游戲運營工具,這是服務于開發(fā)者的工具,相比之前的宣傳,這次引導明顯對開發(fā)者和玩家更友好。這個工具能幫助開發(fā)者了解玩家的喜好,幫忙判斷在哪里加廣告最容易讓玩家接受。不難看出微信平臺對超休閑小游戲廣告變現(xiàn)還有很多期待。
不只是微信,像字節(jié)跳動、快手、抖音等等,都在這幾年先后布局類似的游戲發(fā)行平臺。然而,就目前情況來看,這場混戰(zhàn)對于真正的游戲從業(yè)者而言,說不上是好事。
附在這些平臺上的超休閑游戲依舊缺少版號,也就是開發(fā)者開發(fā)的游戲無法受到版權法的保護。舉個最簡單的例子,簡游在2021年1月成立,3月拿下了《解救大西瓜》的軟件著作權,側面反映了簡游上線這款游戲的大概時間就緊隨微傘平臺1月發(fā)布合成大西瓜之后。
不只簡游在蹭熱度,現(xiàn)在在微信搜索大西瓜相關的小程序,還能看到五花八門的西瓜宇宙。
走廣告變現(xiàn)這條路,并不是游戲公司發(fā)現(xiàn)了什么取巧的秘籍,更像是尋找出路的無奈之舉。
當成廣告,或許還不錯
Voodoo曾經(jīng)是休閑游戲賽道的統(tǒng)治者,但它的路也沒那么難復制,Voodoo在面對越來越多的競品挑戰(zhàn)后,已經(jīng)在去年年末開拓了區(qū)塊鏈手游新業(yè)務。
國內(nèi)的超休閑游戲的競爭也在加劇。
在蘋果的軟件商店里,羊了個羊已經(jīng)上線,但小巴發(fā)現(xiàn),開發(fā)者是另一家深圳的公司。簡游還在重金求人才,另一家公司已經(jīng)捷足先登。
圖源:羊了個羊官方微博
如果把做一個超休閑游戲當做一個廣告,那也沒什么可抱怨的,把蹭一個時下的熱點,做個買賣流量的中間商當基本操作,似乎很符合廣告的商業(yè)邏輯。
與其說這是個游戲,不如說是游戲從業(yè)者和廣告從業(yè)者的一次探索,看廣告還送你個游戲,確實比一個廣告懟到眼前容易接受得多。起碼這30秒,你還能換一個游戲道具。