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      1. 被字節(jié)收購一年后,“新大陸”PICO 走向何方?

        更新時間:2022-09-28 18:05:20作者:智慧百科

        被字節(jié)收購一年后,“新大陸”PICO 走向何方?

        文|一橙

        9月27日晚,PICO創(chuàng)始人周宏偉在PICO 4國內(nèi)發(fā)布會上發(fā)出愿景:希望通過PICO 4開啟VR大眾化之旅。

        去年字節(jié)跳動被傳以90億收購PICO,有人認為這是字節(jié)跳動“跳進”元宇宙業(yè)務(wù)的起點,還有人猜測字節(jié)跳動已經(jīng)準備好開啟虛擬世界賽道的無限競爭。

        對此,字節(jié)跳動副總裁楊震原給出了他的答案,“直到今天我也沒有搞明白元宇宙是什么意思?!睏钫鹪毖?,這件事背后并沒有什么“元宇宙藍圖”,“字節(jié)收購PICO看中的是VR這種全新的交互形態(tài),以及其中可以挖掘的商業(yè)模式和用戶體驗創(chuàng)新?!?/p>

        據(jù)PICO方面稱,過去一年其銷量持續(xù)增長,目前已進入18個國家和地區(qū)銷售,國內(nèi)線下體驗店超過200個。

        周宏偉告訴網(wǎng)易科技等媒體,PICO的終極目標是希望這種個人化的穿戴式設(shè)備,能夠在消費端變成大眾用戶生活的一部分。“現(xiàn)在的PICO 4產(chǎn)品距離這個終極愿望還有一定距離,PICO加入字節(jié)后,我們會更加持續(xù)堅定地、長期地投入?!?/p>


        一、納入字節(jié)麾下一周年,PICO團隊規(guī)模突破千人

        去年,字節(jié)跳動以90億收購PICO;作為主要的“操盤手”之一,楊震原稱,字節(jié)和PICO的互相選擇,并不是源于字節(jié)覺得VR是最近很火的一個熱點;這背后涉及了諸多思考,例如:AR、VR代表著交互的差異化形態(tài),這件事情從長期來講跟字節(jié)跳動的主營業(yè)務(wù),也就是內(nèi)容創(chuàng)作平臺,是否會是相關(guān)的?

        字節(jié)跳動得出的結(jié)論是,存在可能性。

        “內(nèi)容平臺就是做內(nèi)容的創(chuàng)作分發(fā)互動,如果有新的媒體形態(tài)、交互形態(tài)的變化,這件事就可能是和字節(jié)的業(yè)務(wù)有相關(guān)的?!?楊震原講,在字節(jié)確定這一可能性后,前后接觸了很多相關(guān)公司?!白詈笳J為PICO是其中最有潛力的,從文化上也是最匹配的,當時大家也是一拍即合,PICO就加入到了字節(jié)里面?!?/p>

        去年8月,PICO創(chuàng)始人周宏偉發(fā)內(nèi)部信證實,PICO被字節(jié)跳動正式納入麾下, 目前已到一周年時間,字節(jié)為PICO帶來了什么?PICO有反哺給了字節(jié)什么?

        在周宏偉看來, “新產(chǎn)品明顯的品質(zhì)、內(nèi)容、體驗提升,反映了過去一年團隊的努力和投入,有PICO的,也有字節(jié)的支持和投入?!?/p>

        另一重變化來自于人員規(guī)模,過去一年里PICO大量招兵買馬,團隊從三位數(shù)升至如今達到了上千人規(guī)模。其中,技術(shù)研發(fā)占比達到70%~ 80%。

        如今,不再單打獨斗的PICO,已經(jīng)有了強烈的字節(jié)跳動“印記”。

        這一年,字節(jié)對PICO不斷加大投入?!鞍ㄙY金上的,技術(shù)上的,算法上的,以及我們也派了一些工程師加入,還包括市場、內(nèi)容合作等方面的支持?!皸钫鹪_定,“字節(jié)在AR、VR這個方向的探索,會全力放到PICO這個品牌上來進行,繼續(xù)由周宏偉來牽頭往前走?!?/p>

        二、擺脫成為游戲機器的宿命

        前幾天,PICO率先在海外發(fā)布了PICO 4 VR一體機,并正式進軍歐洲、日韓、東南亞市場。

        在PICO“邁向”全世界的過程中,如何打造內(nèi)容競爭力成為接下來的重中之重。

        為了向PICO中塞入更多內(nèi)容,過去一年P(guān)ICO加大投入制作并引進了大批視頻內(nèi)容,用戶可以在VR影院觀賞好萊塢大片、明星VR演唱會、《跟著德爺闖東非》等資源。

        為豐富PICO內(nèi)容生態(tài),字節(jié)跳動和樂華娛樂共同打造的虛擬女團A-Soul亮相PICO,今年11月PICO與A-SOUL的虛擬演唱也將上線。同時,三體版權(quán)方三體宇宙已與PICO達成合作,將共同制作首個VR版本《三體》互動敘事作品,并會在明年上線。

        PICO副總裁任利鋒承認,PICO內(nèi)容生態(tài)還有非常大的空間去努力。

        他表示,目前行業(yè)內(nèi)容的產(chǎn)能規(guī)模不夠大,也不夠集中。“拿視頻內(nèi)容領(lǐng)域來看,中國市場的傳統(tǒng)長視頻年產(chǎn)量可以達到5萬個小時,但是優(yōu)質(zhì)VR視頻每年的新增產(chǎn)能還不到20個小時,行業(yè)的產(chǎn)能還沒有被廣泛的激發(fā)和規(guī)模化的生產(chǎn)出來。”

        任利鋒透露,未來PICO會投入更多資源和技術(shù),幫助開發(fā)者和創(chuàng)作者在VR內(nèi)容上做更多的投入。

        對于大眾非常關(guān)注的游戲等內(nèi)容自研進展,周宏偉表示,“會繼續(xù)探索自研內(nèi)容,但自研投入目標不會很大。”

        VR自研投入的成本過高。周宏偉談道,“VR真正走向更廣泛的大眾市場,本質(zhì)上還是要靠內(nèi)容和體驗去觸達,所以我們需要廣泛地合作,而PICO要做的事情是在探索階段把硬件的體驗、OS的體驗,交互的體驗與內(nèi)容創(chuàng)作進行快速地融合,自研內(nèi)容可以更好的賦能給我們的開發(fā)者和合作伙伴?!?/p>

        三、VR穿戴產(chǎn)品何時才能獲得收益?

        對于國內(nèi)外企業(yè)扎堆競爭的VR領(lǐng)域,尤其是需要重金加注的VR穿戴產(chǎn)品來說,如何商業(yè)化以及多久才能獲得收益,將是考驗企業(yè)的重要議題。

        談到商業(yè)化問題,周宏偉透露,未來將關(guān)注B端客戶機會,希望可以服務(wù)更廣泛的行業(yè)客戶,同時加大對B端市場的投入,不僅有中國的B端團隊,在歐洲、日韓等海外市場也將構(gòu)建全方位的團隊,在產(chǎn)品銷售、技術(shù)支持、客戶服務(wù)方面構(gòu)建全方位的能力。

        “我個人特別驕傲的一個事情,就是當年P(guān)ICO是如何度過VR寒冬,答案就是toB客戶對我們的支持,當時很多做教育、做培訓(xùn)的企業(yè),都在使用PICO的產(chǎn)品,比C端客戶要多?!敝芎陚ソ榻B,目前PICO在全球擁有超過4000家B端的合作伙伴,在使用PICO的硬件、系統(tǒng)以及交互能力,并在各種垂直領(lǐng)域做有關(guān)VR的體驗探索。

        在楊震原看來,VR是比較長期的事情,需要不斷探索才可以看到進展和變化?!霸谏虡I(yè)收入上,這個產(chǎn)品現(xiàn)在階段肯定不是給公司貢獻收入的重點?!?/p>

        他認為PICO接下來的業(yè)務(wù)重點,在于怎么樣能夠更好地探索用戶體驗,以多長的時間,以怎樣的路徑,能夠聯(lián)動更多的用戶,創(chuàng)新更多的場景,構(gòu)建更好的開發(fā)者生態(tài),以及構(gòu)建更好的軟件體驗。

        周宏偉表示,現(xiàn)在的VR市場還處在很早期的階段,未來的市場空間很大。“現(xiàn)在的大環(huán)境不是你死我活的問題,是你活我活的問題?!?/p>

        本文標簽: 周宏偉  vr  AR  楊震  字節(jié)