2023成都積分入學(xué)什么時(shí)候開(kāi)始申請(qǐng)
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-12-29 22:27:24作者:智慧百科
來(lái)源:遠(yuǎn)川研究所
五月一個(gè)晚上,一名身穿皮夾克、留著齊肩長(zhǎng)發(fā)的胡渣男子,走進(jìn)了微軟的會(huì)議室。在一眾員工的注視下,他旁若無(wú)人地打開(kāi)微軟的HoloLens放起了“美女枕頭大戰(zhàn)”,引得在場(chǎng)女員工尷尬無(wú)比[1]。
這位穿著與行為同樣放縱不羈的男子,其實(shí)是微軟XR(混合現(xiàn)實(shí))業(yè)務(wù)的負(fù)責(zé)人。因?yàn)檫@次VR設(shè)備測(cè)試掀起的軒然大波,他被迫離開(kāi)微軟,幾個(gè)月后,整個(gè)微軟的虛擬現(xiàn)實(shí)硬件部門(mén)Hololens團(tuán)隊(duì)宣布原地解散[1]。
“職場(chǎng)性騷擾”之外,這則桃色滿(mǎn)滿(mǎn)的微軟“VR門(mén)”還印證了一個(gè)事實(shí):現(xiàn)在的VR,離成為下一個(gè)手機(jī)式爆款很遠(yuǎn),離黃片卻很近。
大洋彼岸民風(fēng)強(qiáng)悍,東亞國(guó)家也不遑多讓。VR成人內(nèi)容的“國(guó)產(chǎn)替代”,也隨著VR直播的普及在國(guó)內(nèi)愈演愈烈。在一些小廠商的VR直播頻道,也涌現(xiàn)了一大批身材火辣穿著性感的新晉主播,拎著用戶(hù)的衣領(lǐng),大跳3D版大擺錘。
內(nèi)容之豐富,離一篇《VR直播不能成為脫韁野馬》的評(píng)論員文章,只有一步之遙。
賽博色情,看似獵奇,但實(shí)際上是個(gè)嚴(yán)肅的商業(yè)問(wèn)題——VR直播間搔首弄姿的小姐姐,很可能正在決定一個(gè)產(chǎn)業(yè)的未來(lái)。
出貨量難題
2013年,坐擁全球最大社交媒體的扎克伯格,問(wèn)自己最多的一個(gè)問(wèn)題是:如果手機(jī)不再流行,誰(shuí)會(huì)打敗臉書(shū)?
a16Z的創(chuàng)始人安德森給他寫(xiě)了一封郵件:“你見(jiàn)過(guò)Oculus(VR)嗎?這玩意真的令我瘋狂?!卑驳律倹](méi)瘋不知道,扎克伯克是真的瘋了:不僅花了20億美金收購(gòu)了僅有30名員工VR創(chuàng)業(yè)公司Oculus,后來(lái)還干脆把公司名字都直接改成了“Meta”(元宇宙)。
作為全球最大的VR腦殘粉,扎克伯格All in VR、All in 元宇宙的原因很簡(jiǎn)單:蘋(píng)果依靠龐大的硬件數(shù)量,已經(jīng)實(shí)質(zhì)上威脅到了Facebook,不但利用隱私條款打擊Facebook廣告收入,還在自家的Massage應(yīng)用中不斷添加功能,意圖染指社交,而沒(méi)有硬件的Facebook對(duì)此卻毫無(wú)辦法。
扎克伯格自然想找下一個(gè)硬件來(lái)彎道超車(chē)——構(gòu)建一個(gè)宏大的VR版圖,顛覆蘋(píng)果,重新掌握數(shù)字世界的主導(dǎo)權(quán)。
在這個(gè)版圖里,Meta畫(huà)下的第一個(gè)大餅,就是當(dāng)VR的出貨量突破一千萬(wàn)部時(shí),將開(kāi)啟生態(tài)奇點(diǎn):
用戶(hù)夠多-軟件企業(yè)開(kāi)始賺錢(qián)-做出更多的好內(nèi)容-吸引更多的用戶(hù)。雪球越滾越大,直到推翻蘋(píng)果的暴政,讓VR成為下一代移動(dòng)終端。
隨著Oculus Quest2的登場(chǎng),扎克伯格也順利在去年實(shí)現(xiàn)了1000萬(wàn)部的用戶(hù)目標(biāo)。但想象中的奇點(diǎn)似乎并未到來(lái)。今年以來(lái),Quest2的漲價(jià)與銷(xiāo)量下滑一同出現(xiàn),疫情的復(fù)蘇,也讓越來(lái)越多VR設(shè)備的地位變得尷尬起來(lái)。
因?yàn)椋瞬襁@套看似天衣無(wú)縫的邏輯中有一個(gè)漏洞:1000萬(wàn)部出貨量不等于1000萬(wàn)個(gè)活躍用戶(hù)。
如果要評(píng)選最容易吃灰的電子產(chǎn)品,VR頭顯和Switch肯定榜上有名。相比上一個(gè)吃灰之王Kindle尚且還能蓋泡面,VR頭顯則成了更多余的那個(gè)。
所有終端電子產(chǎn)品都會(huì)遇到一個(gè)先有雞還是先有蛋的問(wèn)題:硬件出貨量需要優(yōu)質(zhì)的軟件內(nèi)容帶動(dòng),但軟件開(kāi)發(fā)商又需要有足夠大的硬件出貨量,才會(huì)愿意冒著風(fēng)險(xiǎn)開(kāi)發(fā)軟件。
VR在技術(shù)和性能上其實(shí)已經(jīng)做的足夠好了,Oculus Quest 2配備了最新的高通XR2芯片、6GB內(nèi)存,屏幕從OLED升級(jí)為fast LCD。雖然會(huì)出現(xiàn)卡頓和續(xù)航差的問(wèn)題,但至少在體驗(yàn)上做到了“又不是不能用”。
Switch的成功很大程度上依賴(lài)于任天堂本身的內(nèi)容創(chuàng)作能力,但無(wú)論是Meta還是HTC,看上去都沒(méi)有比肩任天堂的內(nèi)容開(kāi)發(fā)水平,只能依賴(lài)其他開(kāi)發(fā)商。
作為游戲公司的動(dòng)視當(dāng)年愿意硬著頭皮把《使命召喚》移植到性能極其孱弱的任天堂Wii上,無(wú)非是Wii超過(guò)一億的出貨量。想必如果硬件出貨量足夠大,購(gòu)買(mǎi)力足夠強(qiáng),移植到文曲星上也不是不可能。所以,問(wèn)題可能還是出在了出貨量上。
如果真的拿“下一代計(jì)算平臺(tái)”審視Oculus Quest2,就會(huì)發(fā)現(xiàn)1000萬(wàn)部的數(shù)字未免寒磣:是智能手機(jī)一年銷(xiāo)量的1/100,甚至不到瘋狂衰落的PC的1/20。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),所謂一千萬(wàn)部的VR設(shè)備的出貨量,別說(shuō)遏制蘋(píng)果了,連遏制Switch都差8500萬(wàn)臺(tái)。
定價(jià)可能是另一個(gè)問(wèn)題:Oculus Quest 2 299美元的官方定價(jià),對(duì)比2010年普及初期就能做到千元售價(jià)的智能手機(jī),對(duì)普通人而言門(mén)檻還是有點(diǎn)高。但哪怕299美元的售價(jià),已經(jīng)是Meta自掏腰包補(bǔ)貼后的虧本價(jià)了,到現(xiàn)在虧了近十億美元。
在艱難突破1000萬(wàn)出貨量的門(mén)檻后,VR產(chǎn)業(yè)下一步的希望幾乎全都寄托在了能夠帶動(dòng)消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)欲的爆款內(nèi)容上。那么,這又回到了那個(gè)先有雞還是先有蛋的問(wèn)題:誰(shuí)愿意跳出來(lái)做這個(gè)冤大頭呢?
2020年,《Half-Life》系列的開(kāi)發(fā)商Valve站了出來(lái)。
蹺蹺板效應(yīng)
2020年3月,Valve的爆款VR游戲《Half-Life:Alyx》橫空出世,專(zhuān)為VR設(shè)備打造,美術(shù)風(fēng)格優(yōu)秀,圖形表現(xiàn)在VR游戲里堪稱(chēng)頂級(jí),加上Half-Life這個(gè)頂級(jí)IP加持,發(fā)售后異?;鸨?,讓眾多VR擁躉高呼:行業(yè)的分水嶺已經(jīng)到來(lái)。
憑借Valve的大手筆投入,這款VR爆款游戲在發(fā)布之前就帶動(dòng)了VR頭顯的銷(xiāo)售熱潮,Meta、HTC等硬件廠商紛紛美滋滋地在自家網(wǎng)站上掛上“售罄”標(biāo)識(shí)。
然而,它的后續(xù)表現(xiàn)卻并沒(méi)有達(dá)到市場(chǎng)預(yù)期。
Valve并未公布游戲的銷(xiāo)售數(shù)據(jù),但第三方服務(wù)商Steam Spy的官方數(shù)據(jù)顯示,Steam上有200萬(wàn)用戶(hù)擁有這款游戲。這個(gè)數(shù)字在VR游戲里已經(jīng)算比較頂尖的銷(xiāo)售業(yè)績(jī),但對(duì)游戲開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō)還是太少了:
超級(jí)IP都賣(mài)不到千萬(wàn)份,甚至被多位行業(yè)人士指出極可能是虧損的,何況自家的產(chǎn)品呢?
《Half-Life:Alyx》游戲場(chǎng)景
指望不上游戲精品廠商,Meta一度嘗試將VR游戲的開(kāi)發(fā)外包,并不斷收購(gòu)中型VR游戲工作室。谷歌也選擇苦苦掙扎游戲流媒體服務(wù)。只可惜,兩大巨頭合力,也沒(méi)有作出任何熱門(mén)游戲。
游戲不行,同是“高粘性”的社交應(yīng)用似乎也失了靈。根據(jù)已披露的Meta內(nèi)部文件,“元宇宙版臉書(shū)”Horizon Worlds次月留存率著實(shí)感人,兩個(gè)季度流失10萬(wàn)人[4]。
脫粉速度如此之快,堪比明星塌房。外媒熱心記者的第一視角也許能揭秘原因:當(dāng)記者第一次登陸時(shí),就遭遇了BUG和死機(jī);好不容易進(jìn)入房間時(shí),卻只見(jiàn)到一個(gè)人;正當(dāng)他準(zhǔn)備寒暄幾句,對(duì)方的麥克風(fēng)又壞了;還沒(méi)突破活人社交呢,“眩暈癥”讓他被迫摘下了頭顯[5]。
Horizon Worlds內(nèi)截圖
游戲賺不到錢(qián),社交沒(méi)有流量,那到底做什么內(nèi)容,才能又讓用戶(hù)喜歡,還能讓開(kāi)發(fā)商賺到錢(qián)?
風(fēng)俗業(yè)升級(jí)
VR成人內(nèi)容,再一次站了出來(lái)。
歷史上,VR色情內(nèi)容流量迅速攀升共有兩個(gè)節(jié)點(diǎn),2021年初和2016年,這都是Meta發(fā)布VR新設(shè)備的時(shí)間點(diǎn)。眾多VR公司還在賠本賺吆喝時(shí),一家all in VR色情的老牌色情網(wǎng)站高管在2016年的采訪中得意洋洋:
“我不知道還有沒(méi)其他內(nèi)容供應(yīng)商在VR上賺錢(qián),反正我們賺錢(qián)了[6]?!?/p>
無(wú)獨(dú)有偶,2016年前后,中國(guó)的一眾網(wǎng)絡(luò)電商平臺(tái)上,也一度出現(xiàn)買(mǎi)VR眼鏡“就送2T資源”,具體是什么資源,不言而喻。
VR色情內(nèi)容的流行并不難理解。2020年,Xvideos和Pornhub的訪問(wèn)量登上全球前十,超過(guò)了亞馬遜和奈飛,靠流量廣告就賺得盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)。人類(lèi)到底更喜歡什么,數(shù)據(jù)遠(yuǎn)比道德誠(chéng)實(shí)。
互聯(lián)網(wǎng)剛普及時(shí),網(wǎng)民最大的剛需就是某種特定類(lèi)型的網(wǎng)站。2000年互聯(lián)網(wǎng)泡沫時(shí)期,《紐約時(shí)報(bào)》搞了一個(gè)調(diào)查,五分之一的人大大方方承認(rèn),自己拉網(wǎng)線就是為了搞黃色。在監(jiān)管不完善的年代里,色情內(nèi)容是效率最高的引流手段。
更重要的是,色情內(nèi)容的生產(chǎn)成本比起游戲要低得多。即便是小成本的獨(dú)立游戲,往往也得有十幾個(gè)人的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),以及動(dòng)輒兩三年的開(kāi)發(fā)時(shí)間。而一部VR小黃片只需要兩顆追逐藝術(shù)的心。
由于生產(chǎn)成本極其低廉,色情內(nèi)容的供給速度會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)快過(guò)以年為單位開(kāi)發(fā)的游戲,繼而解決那個(gè)先有雞還是先有蛋的問(wèn)題。
事實(shí)上,押注VR技術(shù),已經(jīng)成為飽受盜版和線上內(nèi)容困擾的老牌色情廠商的重要武器。打開(kāi)某P字打頭的視頻網(wǎng)站,滿(mǎn)眼都是標(biāo)注VR內(nèi)容的片源,一臺(tái)稱(chēng)手的VR設(shè)備,儼然賽博時(shí)代的電子入場(chǎng)券。
而從各個(gè)VR品牌的反應(yīng)來(lái)看,對(duì)成人內(nèi)容的欲拒還迎也成了心照不宣的默契。一度計(jì)劃用APP監(jiān)控成人內(nèi)容的索尼,在2017年4月正式宣布支持日本電商平臺(tái)DMM旗下的成人影片,直接帶動(dòng)DMM 5月銷(xiāo)售額突破兩億日元。
今年4月以來(lái),Meta Horizon Mature Worlds的政策頁(yè)面也進(jìn)行了內(nèi)容分級(jí)制度,從前被禁止的性暗示、暴力、酒精等內(nèi)容,如今只需將其標(biāo)記為“成人”就可以上架。
怎么在成為脫韁野馬之前,盡可能多的擴(kuò)大出貨規(guī)模,也許是當(dāng)下VR廠商日思夜想的問(wèn)題。
色情經(jīng)濟(jì)學(xué)
《The Erotic Engine》一書(shū)中寫(xiě)道:“如果不是因?yàn)橹黝}限制,色情業(yè)本該被公開(kāi)贊譽(yù)為一個(gè)總是能迅速開(kāi)發(fā)、采用和促進(jìn)新技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)業(yè)?!?/p>
社會(huì)進(jìn)步的本質(zhì),正是人類(lèi)欲望被不斷滿(mǎn)足的過(guò)程。在20世紀(jì)之前,色情內(nèi)容作為科技的副產(chǎn)品存在:有了印刷機(jī),于是有了黃色小說(shuō);有了膠片,才有了色情照片。到了20世紀(jì)下半葉,成人產(chǎn)業(yè)開(kāi)始反向推動(dòng)科技進(jìn)步。
20世紀(jì)70年代后期,美國(guó)一半以上的錄像帶銷(xiāo)售都是色情相關(guān),極大帶動(dòng)了錄像帶產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展;1991年互聯(lián)網(wǎng)正式發(fā)布,僅三年后,第一個(gè)色情網(wǎng)站就正式出現(xiàn);之后的1995年,全網(wǎng)的90萬(wàn)張圖片中,83.5%都是色情圖片;到了2010年,高達(dá)37% 的網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容是色情內(nèi)容[7]。
毫無(wú)疑問(wèn),在虛擬經(jīng)濟(jì)里,欲望在哪里聚集,哪里就有更高的商業(yè)價(jià)值。
2016年的千播大戰(zhàn)里,數(shù)百家直播平臺(tái)野蠻生長(zhǎng),衣著清涼的美女主播頻上“3·15晚會(huì)”,也吸引了源源不斷的新鮮流量。
低成本的硬件+爆款內(nèi)容是幾乎所有電子產(chǎn)品能夠快速普及的核心。從這個(gè)角度看,VR的問(wèn)題不是群眾喜聞樂(lè)見(jiàn)的內(nèi)容太多,而是太少。
所以,各位老司機(jī)在欣賞完影視作品摘掉VR頭顯的時(shí)候不必覺(jué)得難為情,你可以大大方方的安慰自己:我用實(shí)際行動(dòng)推動(dòng)了消費(fèi)電子市場(chǎng)的進(jìn)步。
參考資料
[1] Microsoft exec Alex Kipman resigns after being accused of watching ‘VR porn’ in office: report , Thomas Barrabi
[2] 柳巖:首玩VR直播按摩,粉絲爭(zhēng)相“要福利” ,新快網(wǎng)
[3] 新浪科技發(fā)布“最容易吃灰的電子產(chǎn)品”榜單,快科技
[4] Company Documents Show Meta’s Flagship Metaverse Falling Short , The Wall Street Journal
[5] Metas Metaverse mess , The Wall Street Journal
[6] Virtual Reality: Porn's Next Tech Breakthrough , CNBC
[7] VIRTUAL REALITY AND ADULT ENTERTAINMENT:THE NEXT HIGH-TECH SYMBIOSIS , Erik Rochner Almklov
編輯:劉芮
視覺(jué)設(shè)計(jì):疏睿
責(zé)任編輯:李墨天