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      1. 「躺」著虧的B站,想「站」起來賺錢了

        更新時間:2022-06-11 09:02:51作者:佚名

        「躺」著虧的B站,想「站」起來賺錢了


        「核心提示」
        2022年一季度,B站繼續(xù)虧錢。曾經,CEO陳睿表示“B站未來有可能會倒閉,但絕不會變質。”如今,B站的商業(yè)化之路越走越難,“增收不增利”的怪圈何時能破?

        作者 | 趙若慈

        編輯 | 劉楊

        年輕人的B站,在變現的怪圈里徘徊。

        6月9日,嗶哩嗶哩(B站)發(fā)布了2022年第一季度業(yè)績報告。財報顯示,B站一季度總營收50.5億元,同比增長30%,經調整后凈虧損為16.5億元,同比擴大85%。

        今年第一季度,就連虧損12年的愛奇藝也靠勒緊褲腰帶嘗到了賺錢的滋味,而“B站何時賺錢”的問題卻依舊沒有答案。6月9日美股收盤,B站股價報收25.32美元,大跌14.87%。

        在去年四季度的財報電話會上,B站首次給出了盈虧平衡的時間表。B站首席財務官樊欣表示,通過提升單個MAU的變現率和控制運營費用,B站在2022年開始全年non-GAAP運營虧損率同比收窄,中期目標于2024年實現non-GAAP盈虧平衡。

        目前來看,B站快跑的難度依舊很大。壓力之下,B站需要繼續(xù)探索如何把錢和資源用在刀刃上,盡快提升變現效率。

        1、“為愛發(fā)電”,B站依舊不賺錢

        在用戶端,B站一如既往地保持著符合預期的增長,然而“為愛發(fā)電”的B站,虧損也持續(xù)擴大。

        2021年,B站CEO陳睿曾表示,未來三年用戶增長目標是2023年內月活躍用戶達到4億。

        財報顯示,一季度B站月均活躍用戶同比增長31%,達2.94億,離陳睿的小目標越來越近了。月均付費用戶同比增長33%,達到了2720萬。

        本季度B站日均視頻播放量接近30億次,同比提升84%;日均視頻總播放時長也在這一季度同比增長52%,反映出社區(qū)整體流量的高速增長;社區(qū)月均互動數達123億次,同比增長87%。用戶日均使用時長則高達95分鐘,創(chuàng)下歷史新高。

        用戶端的表現離不開B站優(yōu)質的內容生態(tài)。

        一季度包含元旦假期和春節(jié),加之疫情影響,居家辦公及線下娛樂方式的暫停,給了視頻平臺一定的發(fā)展空間。

        今年元旦,第三屆bilibili“最美的夜”跨年晚會播放量達1.5億,舞蹈《只此青綠》更是直接破圈,掀起一陣模仿秀。系列綜藝《守護解放西》在年初收獲關注度,豆瓣評分高達8.6。

        B站社區(qū)的持續(xù)發(fā)展的核心動力是高質量的PUGV(專業(yè)用戶創(chuàng)作視頻)。根據長橋APP的數據,2022年第一季度,月平均活躍UP主量達380萬,滲透率達1.29%,同比增長75%。月均投稿量達到1260萬,同比增長63%。

        B站的精品內容和優(yōu)質UP主的不斷加入,使增值服務成為B站的核心收入來源。財報顯示,包括大會員、直播服務等其他增值服務的付費用戶數量均有增加,增值服務收入同比增長37%。

        作為第二大收入來源,本季度B站游戲業(yè)務營收13.6億元,同比增長16%。七麥數據顯示,2022年Q1期間,B站在國內僅正式上架了一款新手游《拾光夢行》。不過,該游戲在App Store游戲暢銷榜最高排名不超過Top100。

        由于游戲項目需要一定的收獲周期,因此2021年新推出產品的遞延收入和海外市場在Q1的游戲業(yè)務增長中充當了重要角色,比如《重裝戰(zhàn)姬》《高能手辦團》等。

        廣告、電商的營收,則體現了B站業(yè)績的承壓的一面。

        在6月9日的財報電話會,陳睿表示,短期內,疫情對B站的廣告、電商影響較大。

        一方面,廣告主投廣告的需求在疫情的影響下減弱。財報顯示,這一季度,B站廣告業(yè)務營收10.41億元,同比增長46%,但環(huán)比上個季度下滑34.44%。

        疫情影響下,視頻平臺廣告業(yè)務承壓是普遍現象,一季度愛奇藝廣告收入13.37億元,同比下降30%;騰訊網絡廣告營收180億元,同比下降18%。

        另一方面,陳睿在電話會中還表示,電商業(yè)務主要受到物流的限制。B站電商及其他業(yè)務營收6.03億元,同比增長16%,環(huán)比則下滑了39.87%。

        另外,陳睿還提到,總部位于上海的B站有8000多名員工在疫情期間居家辦公,大概整整三個月。

        2、深陷“變現怪圈”

        B站十周年時,主題是“聽我講故事”。而講了這么多年故事之后,B站更需要填飽肚子。

        用戶端數據表現出色也抵不了持續(xù)虧損的事實,用戶高度活躍的背后,是B站的高成本投入,B站依舊沒從入不敷出的“變現怪圈”中逃出。

        UP主的持續(xù)創(chuàng)作,是保證B站用戶高增長、高粘度的“源動力”,而B站為了留住這部分核心資產,一直舍得下血本。

        財報顯示,一季度B站營業(yè)成本為42.47億元,同比增長43%。其中收入分成成本為21.46億元,同比增長53%。“收入分成成本”主要指對Up的激勵、分成。例如視頻激勵主要分為根據自制稿件數據表現的基礎補貼,以及各類玩法的活動補貼。

        在2021年年報發(fā)布后的電話會議上,陳睿表示,2022年公司的戰(zhàn)略重心將側重于加速商業(yè)化進程,并進一步降本增效。

        曾經,B站以二次元亞文化的差異化起家,為了進一步破圈,實現成為“國內YouTube”這一心愿,B站在2018年開通創(chuàng)作激勵計劃,吸引更多創(chuàng)作者加入,可謂是“砸錢買擴增”。


        在Bilibiliworld上表演節(jié)目的UP主/視覺中國

        B站的創(chuàng)作激勵計劃的確讓很多UP主受益良多,不過對B站來說,這部分也是巨額的資金投入。所以,今年B站開始控制成本后,UP主的激勵也開始“縮水”。

        今年3月份,B站UP主的創(chuàng)作激勵規(guī)則有所變更,對不同指標的加權進行調整。據悉,調整后的激勵收益新引入了播放渠道、用戶轉化后驗證等多種考核指標。

        僅靠播放量就能分成的日子已經過去,激勵計劃調整后,有不少UP主現身說法,表示自己的創(chuàng)作激勵確實有降低,降幅在50%-80%左右。

        在2016年,知乎上有人提問:“如何看待嗶哩嗶哩承諾永遠不加廣告,而現在卻加了貼片廣告?”陳睿在下面回復:“B站未來有可能會倒閉,但絕不會變質?!?/p>

        如今,這句話卻成了網友們常常用來調侃B站商業(yè)化的梗。

        2021年,B站商業(yè)化團隊架構進行了升級,把原來的商業(yè)流量管理系統(tǒng)、廣告系統(tǒng)以及花火系統(tǒng)打造成了B站的商業(yè)中臺,用于挖掘B站生態(tài)的商業(yè)資源、分配商業(yè)流量,同時提高變現效率。

        此外,整合營銷團隊和UP主營銷團隊也合并成了一個大的營銷中心,可以幫助品牌在 B 站內部實現營銷路徑的內循環(huán)。

        不過需要注意的是,目前花火平臺歸屬于平臺方的分成只有約6%,大多數收入還是被UP主賺走了。因此B站廣告毛利率為50%左右,明顯低于其他平臺70-80%的水平。

        從一季度的財報來看,想要扭虧,B站的商業(yè)化還需要更進一步。

        3、下一站,抖音?

        在2021年四季度財報電話會中,陳睿曾經說:“就像喜歡喝可樂的人,不會在乎這個可樂到底是易拉罐裝的,還是瓶裝的;又或者像喜歡喝碳酸飲料的人,不會在乎可樂是黑的、七喜是白的,他喜歡的其實是品類,是社區(qū)的氛圍。”

        Story mode(豎屏視頻)便可以看作在B站社區(qū)中的一個新品類。

        6月9日召開的一季度的電話會中,陳睿多次提及Story mode,并透露出Story mode在B站日活的滲透率已經超過了20%,而且用戶點贊的比例也達到了30%。

        陳睿認為,豎屏模式能夠為平臺創(chuàng)造新的播放增量?!八⒉皇俏覀兊挠脩暨^去看PUGV視頻、現在看Story mode,而是用戶在看PUGV的同時,又多看了很多的這種豎屏的短視頻?!?/p>

        雖然陳睿在電話會上表示,做Story mode不是為了跟某某產品競爭,而是為了滿足B站現有的用戶需求,但豎屏模式仍然很容易讓人聯(lián)想到抖音。


        B站的Story mode模式

        抖音下滑播放的短視頻與B站傳統(tǒng)橫屏中長視頻的算法不同,能夠直接推送內容給用戶,從而能更有效帶動廣告營收。

        雖然字節(jié)官方并未公布抖音相關營收數據,但此前騰訊《深網》曾報道,據知情人透露,2021年,字節(jié)跳動廣告收入高達2600億元,其中抖音廣告收入約1500億元。相比之下,B站2021年45.23億元的廣告營收只是抖音的3%。

        尋求廣告增長的B站,在如此大的收入差距面前,也想試水短視頻。

        從創(chuàng)作者來說,豎屏視頻給了UP主更多的選擇空間,創(chuàng)作的“路”更多了。陳睿還打了這樣一個比方:“對中長視頻的UP主來說,去做一個豎屏的短視頻是更容易的。就相當于讓余華去發(fā)一條微博是更容易的,但是讓一個微博的博主去寫一部長篇小說是很難的?!?/p>

        當UP主保持更新頻率后,用戶粘性自然也會進一步提升,從而進一步帶動會員、廣告、電商等其他業(yè)務的營收,形成良性循環(huán)。

        然而,這是最理想的狀態(tài),現實卻顯得有些骨感。與B站高層對豎屏模式的樂觀態(tài)度不同,用戶對Story mode更多表現出排斥。《豹變》搜索發(fā)現,B站內已經有很多用戶發(fā)布了“如何關閉豎屏視頻模式”的教程。

        90后女孩棗棗(化名)是重度B站用戶,她告訴《豹變》,在抖音刷短視頻的體驗已經形成習慣,潛意識里就覺得豎屏視頻應該是碎片化的、快速瀏覽的。

        她說:“在B站看到豎屏就覺得有些別扭,失去了那種長視頻看彈幕的感覺。而且豎屏模式下的視頻雙擊兩下是點贊,并且不能暫停,就非常雞肋,我并不需要第二個抖音。

        在UP主的短視頻創(chuàng)作上,棗棗也表示質疑。她對《豹變》說:“如果百大UP主都能每天更新,那B站真是完蛋了。畢竟喜歡B站的用戶都是因為優(yōu)質內容留在這里,高頻率更新免不了注水,這肯定會導致視頻質量越來越低?!?/p>

        常年虧損下,B站的確需要迅速找到適合自己的變現模式,但如何在維護原有社區(qū)生態(tài)的基礎上盡快盈利,的確是個難題。

        本文標簽: b站  短視頻  嗶哩嗶哩  愛奇藝  騰訊  bilibili