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      1. 侵權(quán)網(wǎng)易知名游戲,這家公司被判賠5000萬創(chuàng)紀(jì)錄

        更新時(shí)間:2022-12-02 18:09:07作者:智慧百科

        侵權(quán)網(wǎng)易知名游戲,這家公司被判賠5000萬創(chuàng)紀(jì)錄


        【文/觀察者網(wǎng) 賀喜格 編輯/呂棟】

        一場持續(xù)3年的游戲侵權(quán)訴訟終于落下帷幕。12月2日,網(wǎng)易代理游戲《我的世界》(Minecarft)在官方微博賬號發(fā)布一則“《我的世界》訴《迷你世界》抄襲獲勝公告”。

        公告顯示,廣東省高級人民法院近日作出終審判決,判決認(rèn)定《迷你世界》全面抄襲《我的世界》構(gòu)成不正當(dāng)競爭,并判決《迷你世界》立即停止侵權(quán),徹底刪除230個(gè)侵權(quán)元素,同時(shí)賠償網(wǎng)易公司5000萬元,在一審判決賠償基礎(chǔ)上提高了判賠金額,這是國內(nèi)游戲侵權(quán)糾紛案件最高判賠數(shù)額。


        “我的世界”微博截圖

        雙方的恩怨可以追溯到多年以前。

        《我的世界》(Minecarft)是一款由瑞典Mojang公司于2009年開發(fā)的沙盒類游戲。2014年9月,微軟宣布以25億美元收購Mojang,作為Mojang的主要產(chǎn)品,《我的世界》也是這次交易的核心。

        2016年5月,網(wǎng)易宣布獲得《我的世界》在中國區(qū)域的獨(dú)家運(yùn)營權(quán)。與此同時(shí),深圳迷你玩公司在手機(jī)安卓端上線《迷你世界》,其后又陸續(xù)上線手機(jī)ios版及電腦版。

        網(wǎng)易方面稱,在運(yùn)營期間,該公司根據(jù)用戶舉報(bào)進(jìn)行調(diào)查,確認(rèn)由深圳市迷你玩公司研發(fā)運(yùn)營的《迷你世界》長期無視知識產(chǎn)權(quán),嚴(yán)重侵犯了《我的世界》的合法權(quán)益,侵害正版原創(chuàng)內(nèi)容,為此該公司2019年對《迷你世界》提起維權(quán)訴訟。

        2020年末,深圳市中級人民法院作出一審判決,認(rèn)定《迷你世界》構(gòu)成著作權(quán)侵權(quán),判令迷你玩公司刪除侵權(quán)游戲元素及賠償網(wǎng)易公司2113萬余元。隨后,雙方均不服,向廣東高院提起上訴。

        2021年7月,廣東省人民高級法院對此案件進(jìn)行了二審開庭審理,此案受到社會各界的高度關(guān)注。


        二審直播畫面 圖/微博@廣東省高級人民法院

        審理過程中,廣東省高院認(rèn)為,《迷你世界》與《我的世界》在玩法規(guī)則上高度相似,在游戲元素細(xì)節(jié)上諸多重合,已經(jīng)超出合理借鑒的界限。迷你玩公司通過抄襲游戲元素設(shè)計(jì)的方式,直接攫取了他人智力成果中關(guān)鍵、核心的個(gè)性化商業(yè)價(jià)值,以不當(dāng)獲取他人經(jīng)營利益為手段來搶奪商業(yè)機(jī)會,構(gòu)成不正當(dāng)競爭。

        同時(shí),廣東高院也認(rèn)為,兩款游戲整體畫面構(gòu)成類電作品,即新著作權(quán)法的“視聽作品”,但兩者相似之處在于游戲元素設(shè)計(jì)而非游戲畫面,因此駁回網(wǎng)易公司關(guān)于著作權(quán)侵權(quán)的訴請。


        圖/微博@廣東省高級人民法院

        在賠償數(shù)額的確定上,法院認(rèn)為迷你玩公司作為侵權(quán)方,理應(yīng)掌握經(jīng)營所得相關(guān)數(shù)據(jù),卻無正當(dāng)理由拒絕向法院提供,應(yīng)當(dāng)承擔(dān)不利推定的法律后果,根據(jù)第三方平臺顯示《迷你世界》下載量、收入數(shù)據(jù)等優(yōu)勢證據(jù),綜合多種方法計(jì)算均顯示迷你玩公司侵權(quán)獲利遠(yuǎn)超網(wǎng)易公司訴請賠償數(shù)額,遂全額支持其賠償訴請。

        至于停止侵害責(zé)任,法院綜合考慮了沙盒類游戲特點(diǎn)、侵權(quán)內(nèi)容比例、整改可能性等因素,著重考慮玩家在游戲中可能享有的作品權(quán)利,基于平衡雙方當(dāng)事人利益和保護(hù)玩家群體利益角度出發(fā),未支持網(wǎng)易公司要求《迷你世界》停止運(yùn)營的訴請,而判令迷你玩公司刪除《迷你世界》侵權(quán)的230個(gè)游戲元素。

        綜上所述,11月30日,廣東省高級人民法院對廣州網(wǎng)易公司、上海網(wǎng)之易公司訴深圳迷你玩公司著作權(quán)侵權(quán)及不正當(dāng)競爭糾紛案作出終審判決,認(rèn)定深圳迷你玩公司構(gòu)成不正當(dāng)競爭,判令其刪除游戲中230個(gè)侵權(quán)元素,并賠償網(wǎng)易公司5000萬元。

        在判決公布當(dāng)天,《迷你世界》向用戶發(fā)布公告稱,充分尊重廣東省高院終審判決,向所有受此糾紛影響的《我的世界》和《迷你世界》玩家們表達(dá)深深地歉意。該公告同時(shí)稱,網(wǎng)易公司主張《迷你世界》游戲停運(yùn)的請求被依法駁回,《迷你世界》仍將持續(xù)正常運(yùn)營。


        “迷你世界”微博截圖

        《我的世界》則向全體玩家表達(dá)了感謝,并表示“持續(xù)支持與保護(hù)年輕一代創(chuàng)作者是《我的世界》始終堅(jiān)守的信念與準(zhǔn)則,未來也將與玩家攜手共進(jìn)?!?/p>

        市場有觀點(diǎn)認(rèn)為,支持原創(chuàng)、尊重、堅(jiān)持維護(hù)知識產(chǎn)權(quán)與創(chuàng)作者權(quán)益,是國家發(fā)展的需要,也是內(nèi)容創(chuàng)作行業(yè)發(fā)展的需要。此次《我的世界》勝訴《迷你世界》抄襲侵權(quán)案件終審的結(jié)束,不僅僅是對《迷你世界》侵權(quán)行為的判決,更是對推動行業(yè)的健康發(fā)展具有重要意義。

        本文系觀察者網(wǎng)獨(dú)家稿件,未經(jīng)授權(quán),不得轉(zhuǎn)載。