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      1. 游戲板塊逆勢大漲,媒體稱游戲潛在價值值得深度挖掘

        更新時間:2022-11-17 10:38:49作者:智慧百科

        游戲板塊逆勢大漲,媒體稱游戲潛在價值值得深度挖掘


        11月17日,A股三大股指集體低開,滬指跌0.66%,深成指跌0.89%,創(chuàng)業(yè)板跌1.60%。

        游戲板塊逆勢上漲,浙數(shù)文化、游族網(wǎng)絡、大晟文化、慈文傳媒漲停,電魂網(wǎng)絡、三七互娛、完美世界等紛紛大幅高開。

        港股方面,香港恒生指數(shù)開盤跌1.01%。恒生科技指數(shù)跌1.97%,騰訊漲超1%,美團跌逾6%,游戲股延續(xù)昨日尾盤的上漲行情,祖龍娛樂、飛魚科技、創(chuàng)夢天地、中手游均不同程度上漲。

        消息面上,11月16日,人民網(wǎng)發(fā)布《人民財評:深度挖掘電子游戲產(chǎn)業(yè)價值機不可失》一文指出電子游戲早已擺脫娛樂產(chǎn)品的單一屬性,電子游戲早已擺脫娛樂產(chǎn)品的單一屬性,已成為對一個國家產(chǎn)業(yè)布局、科技創(chuàng)新具有重要意義的行業(yè)。這值得我們重視和深度挖掘其潛在的價值。

        另外,騰訊高管在昨晚的電話會議上表示,在國內(nèi)游戲市場,確實有不利的逆風因素,未成年人保護和版號方面政策很嚴格,當前的宏觀環(huán)境充滿挑戰(zhàn),但是行業(yè)監(jiān)管是有必要的,需要通過業(yè)務調(diào)整來滿足監(jiān)管要求。“版號問題總會解決的,9月份有游戲獲得了版號,未來游戲業(yè)務如果有版號被發(fā)放,會有新的增長,游戲行業(yè)的逆風因素會得到緩解?!?/p>

        中信證券發(fā)布研報告稱,游戲產(chǎn)業(yè)價值得到認可,政策有望趨于穩(wěn)定。預計未來版號限制和政策壓制因素將不再是游戲行業(yè)核心矛盾,關鍵點在于產(chǎn)品、內(nèi)容質(zhì)量、文化元素等核心競爭力,對于優(yōu)質(zhì)且符合導向的游戲來說,獲發(fā)版號預計更多還是時間問題,靜待更多廠商優(yōu)質(zhì)的重量級產(chǎn)品獲得版號。

        華泰證券此前發(fā)表研報認為,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)仍處于調(diào)整期,版號發(fā)放延續(xù)常態(tài)化趨勢,單次發(fā)放規(guī)模小幅提升,行業(yè)供給有望逐步優(yōu)化。

        今年上半年,游戲版號的重新發(fā)放為網(wǎng)絡游戲行業(yè)帶來了新的機遇。2022 年 4 月,國家新聞出版署公布了新一期游戲版號名單,共 45 款游戲獲得版號。這是自 2021 年 7 月以來首次發(fā)布游戲版號,此后版號發(fā)放有常態(tài)化趨勢,今年6-9月均有國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲獲批版號,分別獲批60款、67款、69款、73款,獲批數(shù)量逐漸增加。

        根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,截至2022年6月,我國網(wǎng)絡游戲用戶數(shù)量已達到5.52億人,網(wǎng)民使用率為52.6%,用戶規(guī)模位于各類互聯(lián)網(wǎng)應用前十,較10年前增長66.86%,網(wǎng)絡游戲的網(wǎng)民使用率自2008年起始終維持在50%以上。

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