2023成都積分入學(xué)什么時(shí)候開始申請(qǐng)
2023-01-31
更新時(shí)間:2022-12-02 08:54:11作者:智慧百科
蘋果正在加緊研發(fā)混合現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備,這是自Apple Watch以來(lái),蘋果推出的首個(gè)主要新產(chǎn)品類別,并重新命名了配套軟件。市場(chǎng)認(rèn)為,這是即將推出新品的最新跡象。
12月1日周四,據(jù)媒體援引知情人士的話說(shuō),蘋果計(jì)劃最早在明年推出這款可穿戴設(shè)備,同時(shí)推出專用操作系統(tǒng)和第三方軟件應(yīng)用商店。在內(nèi)部,蘋果最近將操作系統(tǒng)的名稱從“realityOS”更改為“xrOS”。
新軟件名稱是對(duì)可穿戴設(shè)備混合現(xiàn)實(shí)功能的認(rèn)可。 “XR”代表擴(kuò)展現(xiàn)實(shí),一個(gè)包含增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的術(shù)語(yǔ)。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將圖形和虛擬信息疊加在現(xiàn)實(shí)世界中,而虛擬現(xiàn)實(shí)則是游戲和觀看視頻的全方位體驗(yàn)。
蘋果進(jìn)軍該市場(chǎng)使其與Meta攤牌,后者押注元宇宙的目的之一就是減少用戶對(duì)蘋果設(shè)備的依賴。此舉也是蘋果公司長(zhǎng)期尋找“下一個(gè)大事件”的一部分。
上一次蘋果重要的新品發(fā)布是2015年發(fā)布的Apple Watch,該公司將其可穿戴設(shè)備業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)部門,該部門現(xiàn)在占全公司銷售額的10%以上。
在同時(shí)提供AR和VR技術(shù)方面,Apple的新款可穿戴設(shè)備采用了與Meta和HTC等公司的大多數(shù)現(xiàn)有AR或VR設(shè)備不同的策略。但Meta確實(shí)有一款更新的設(shè)備Quest Pro融合了AR和VR。
據(jù)媒體報(bào)道,蘋果的混合現(xiàn)實(shí)操作系統(tǒng)將提供新版本的核心應(yīng)用程序——如消息和地圖——并將與第三方可以用來(lái)創(chuàng)建自己的應(yīng)用程序和游戲的軟件開發(fā)工具包配合使用。
最近的招聘信息顯示,蘋果正在尋求創(chuàng)建自己的基于3D的“混合現(xiàn)實(shí)世界”。該設(shè)備將提供虛擬協(xié)作工具和VR版FaceTime,與Zoom和Meta的Horizon Workrooms等服務(wù)相媲美。
當(dāng)蘋果大約七年前開始開發(fā)該操作系統(tǒng)時(shí),該公司在內(nèi)部將其稱為“realityOS”——或簡(jiǎn)稱為“rOS”。 Apple 最近開始在公司內(nèi)部將該軟件稱為“xrOS”。
大約在更名的同時(shí),一家名為Deep Dive LLC的空殼公司在國(guó)際上的幾個(gè)國(guó)家申請(qǐng)了“xrOS”品牌商標(biāo),并試圖在美國(guó)獲得該名稱。如果蘋果確實(shí)是這些申請(qǐng)的推動(dòng)者,則表明它也在考慮使用“xrOS”作為其公開產(chǎn)品名稱。這家空殼公司對(duì)包括“頭戴式顯示器”和提供“虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)”的設(shè)備在內(nèi)的分類提出了商標(biāo)聲明。去年,這些相同的分類被用于名稱為“realityOS”的原始商標(biāo)。
通過(guò)在幾個(gè)外國(guó)的空殼公司為一個(gè)名字注冊(cè)商標(biāo)遵循了蘋果公司建立品牌的慣常策略。此前,蘋果通常在牙買加、列支敦士登或特立尼達(dá)和多巴哥等國(guó)家/地區(qū)申請(qǐng)商標(biāo)。
蘋果首席執(zhí)行官蒂姆·庫(kù)克在過(guò)去幾年里一直在吹捧他對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的興趣,該公司已經(jīng)建立了一個(gè)名為ARKit的相關(guān)平臺(tái),允許iPhone和iPad運(yùn)行AR應(yīng)用程序。
蘋果在VR/AR領(lǐng)域其實(shí)也早有布局,早在2006年蘋果就曾提交過(guò)一項(xiàng)頭戴顯示器的專利,這大概就是如今被傳言已久的蘋果AR眼鏡的原型。而在那之后,蘋果依然活躍在有關(guān)VR/AR的專利申請(qǐng)、應(yīng)用推廣等技術(shù)前線,但始終沒(méi)有具體的硬件設(shè)備推出。
在十年后的2016年,VR/AR技術(shù)第一次迎來(lái)屬于自己的第一波浪潮,蘋果沒(méi)有任何表示,而那段時(shí)間爆火的VR/AR不久后熱度就逐漸散去。隨之而來(lái)的是2020年,由于疫情因素影響,讓VR/AR設(shè)備重得以獲第二春,這股“宅”文化同樣席卷游戲主機(jī)領(lǐng)域,讓2017年就已經(jīng)發(fā)布的Switch在2020年竟然迎來(lái)一機(jī)難求的盛況,也讓同年發(fā)布的PS5和Xbox一售而空,進(jìn)入長(zhǎng)期缺貨狀態(tài)。
對(duì)于蘋果的XR裝備,市場(chǎng)的預(yù)期是,蘋果將在2023年發(fā)布某種形式的混合現(xiàn)實(shí)設(shè)備,但預(yù)計(jì)價(jià)格會(huì)非常昂貴。第一個(gè)版本可能不會(huì)針對(duì)大眾消費(fèi)者,而是面向 “專業(yè)” 用戶和開發(fā)者。