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      1. 電競(jìng)酒店興起!三年增加超萬家,行業(yè)高增長(zhǎng)或?qū)⒊掷m(xù)

        更新時(shí)間:2022-08-12 08:11:49作者:未知

        電競(jìng)酒店興起!三年增加超萬家,行業(yè)高增長(zhǎng)或?qū)⒊掷m(xù)



        作 者丨劉茜

        編 輯丨張偉賢

        圖 源丨圖蟲

        融合電競(jìng)和文旅、處于成長(zhǎng)期的電競(jìng)行業(yè),或?qū)⑦M(jìn)入快速擴(kuò)張和多元發(fā)展的新階段。

        近日,盛天網(wǎng)絡(luò)(300494.SZ)與美團(tuán)酒店在武漢簽署全面合作協(xié)議,雙方將圍繞品牌曝光、流量合作、電競(jìng)賽事內(nèi)容管理、酒店信息管理等領(lǐng)域開展深度合作。

        長(zhǎng)江證券互聯(lián)網(wǎng)傳媒首席分析師聶宇霄接受21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者采訪時(shí)表示,盛天網(wǎng)絡(luò)可以將在游戲和電競(jìng)領(lǐng)域積累的數(shù)字化營(yíng)銷方案和云計(jì)算、邊緣計(jì)算等技術(shù)賦能美團(tuán)酒店,雙方的合作能為游戲玩家提供新的電競(jìng)場(chǎng)景和游戲體驗(yàn),為酒店和文旅行業(yè)的多元經(jīng)營(yíng)提供了新思路,體現(xiàn)了游戲和酒旅行業(yè)積極擁抱和融入新世代的潮流文化。

        賦能電競(jìng)酒店場(chǎng)景

        后疫情時(shí)代,電競(jìng)酒店以其安全性、私密性和社交性,正成為年輕人線下娛樂重要場(chǎng)景。隨著元宇宙、沉浸式體驗(yàn)等為代表的智能科技成為新寵,電競(jìng)酒店場(chǎng)景價(jià)值有望再度提升。

        在此背景之下,美團(tuán)旗下酒店數(shù)智化一站式解決方案別樣紅云PMS與盛天網(wǎng)絡(luò)旗下針對(duì)電競(jìng)酒店市場(chǎng)研發(fā)的數(shù)字化營(yíng)銷平臺(tái)易樂途開啟了全面合作,并以此為契機(jī),覆蓋酒店電競(jìng)化衍生的內(nèi)容、服務(wù)需求。雙方將共同為電競(jìng)酒店打造定制一站式服務(wù)平臺(tái),賦能電競(jìng)酒店場(chǎng)景。

        去年,盛天網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)了業(yè)績(jī)翻番,2021年度營(yíng)業(yè)收入超12.21億元,同比增加36.27%;歸屬上市公司股東的凈利潤(rùn)1.25億元,同比增加106.90%。今年第一季度,盛天網(wǎng)絡(luò)營(yíng)收約3.19億元,同比增加5.99%;凈利潤(rùn)約5250萬元,同比增加36.21%。

        聶宇霄分析,盛天網(wǎng)絡(luò)擁有包括盛天云、大數(shù)據(jù)技術(shù)、EYOONET游戲分發(fā)引擎、虛擬盤和硬盤保護(hù)等技術(shù),同時(shí)公司也已拓展了云游戲平臺(tái)業(yè)務(wù),可針對(duì)各種不同場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)廣兼容、快響應(yīng)、高質(zhì)量的服務(wù),該技術(shù)能幫助盛天提升電競(jìng)酒店的服務(wù)能力和用戶體驗(yàn)。

        此外,盛天網(wǎng)絡(luò)自身作為游戲公司,在電競(jìng)內(nèi)容提供方面具備優(yōu)勢(shì),并且公司游戲服務(wù)業(yè)務(wù)依托云游戲平臺(tái),可以向玩家提供游戲直播、游戲社交等垂直服務(wù)。

        “對(duì)于以年輕人為主要消費(fèi)群體的美團(tuán)酒店和盛天網(wǎng)絡(luò)來說,消費(fèi)者特性偏好決定了我們的發(fā)展路線?!笔⑻炀W(wǎng)絡(luò)商業(yè)策略總監(jiān)鄧建業(yè)接受21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道記者采訪時(shí)表示,近年來盛天網(wǎng)絡(luò)不斷拓寬產(chǎn)品矩陣和服務(wù)內(nèi)容,服務(wù)場(chǎng)景從互聯(lián)網(wǎng)上網(wǎng)服務(wù)場(chǎng)所擴(kuò)展到綜合場(chǎng)館、家庭PC、電視以及各類移動(dòng)終端的消費(fèi)、娛樂場(chǎng)景,乃至云端。目前,公司在網(wǎng)吧、電競(jìng)館、手游館、電競(jìng)酒店等專業(yè)游戲場(chǎng)景擁有海量用戶。

        盛天網(wǎng)絡(luò)方面透露,以此次合作為契機(jī) ,后續(xù)公司將與美團(tuán)酒店等產(chǎn)業(yè)鏈伙伴開展深度合作,接入游戲、IP、社交、劇本殺、VR/AR 等多種業(yè)態(tài)。

        亟待規(guī)范化精細(xì)化運(yùn)營(yíng)

        近年來,電競(jìng)行業(yè)發(fā)展迅速。目前,電子競(jìng)技作為正式項(xiàng)目入選2022年杭州亞運(yùn)會(huì)。數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)電競(jìng)用戶規(guī)模已達(dá)到5億,2022年中國(guó)電競(jìng)整體市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到2157億元。

        鄧建業(yè)表示,2019年以來,因受疫情、國(guó)家發(fā)布的“禁行令”等多種因素影響,酒店業(yè)和電競(jìng)網(wǎng)咖等娛樂行業(yè)受到影響較大,特別是傳統(tǒng)酒店。“但在傳統(tǒng)酒店發(fā)展不順利的同時(shí),電競(jìng)酒店順勢(shì)實(shí)現(xiàn)了彎道超車”。

        記者梳理發(fā)現(xiàn),在成都、重慶、長(zhǎng)沙、西安、武漢、鄭州等新一線城市,電競(jìng)酒店競(jìng)相鋪開,大多以男性“Z世代”人群為主要目標(biāo)群體。數(shù)據(jù)顯示,2021年全國(guó)共有1萬5千家電競(jìng)酒店,與2019年2600家相比,增長(zhǎng)了5.7倍。

        “電競(jìng)酒店為玩家開拓了新了消費(fèi)場(chǎng)景,滿足了玩家娛樂、休閑和住宿、社交等多元需求。”聶宇霄認(rèn)為,隨著電競(jìng)酒店數(shù)量的擴(kuò)張和電競(jìng)酒店向手辦、直播、營(yíng)銷和IP等衍生領(lǐng)域的拓展,電競(jìng)酒店行業(yè)的高速增長(zhǎng)階段或?qū)⒊掷m(xù)。

        那么,未來電競(jìng)酒店產(chǎn)業(yè)將如何發(fā)展?

        聶宇霄認(rèn)為,電競(jìng)酒店逐步從早期簡(jiǎn)單的“酒店+電腦”,進(jìn)入到完善入住體驗(yàn)、滿足用戶社交和休閑需求的新階段,需要進(jìn)行精細(xì)化、連鎖化、多元化運(yùn)營(yíng)。

        值得注意的是,電競(jìng)酒店在硬件設(shè)備、軟件裝修等方面成本更高,回本周期亦較長(zhǎng),同時(shí)面臨同質(zhì)化程度高、用戶復(fù)購率低等問題。

        聶宇霄建議,連鎖酒店將傳統(tǒng)酒店改造成電競(jìng)客房,能夠充分發(fā)揮連鎖酒店的規(guī)模優(yōu)勢(shì)和品牌優(yōu)勢(shì),快速鋪開電競(jìng)酒店門店。電競(jìng)酒店要在提供基礎(chǔ)住宿和電競(jìng)功能之外,洞察用戶需求,融合多元功能,并通過融合劇本殺、ARVR等泛娛樂內(nèi)容和IP植入等豐富用戶體驗(yàn),拓寬營(yíng)收渠道。

        伴隨電競(jìng)酒店市場(chǎng)規(guī)模的擴(kuò)張和資本的涌入,聶宇霄表示,相關(guān)部門可能會(huì)出臺(tái)電競(jìng)酒店規(guī)范化政策,因此該賽道或?qū)⒊掷m(xù)往規(guī)范化和標(biāo)準(zhǔn)化方向發(fā)展。

        本期編輯 馮展鵬 實(shí)習(xí)生 黃菁珊