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      1. 直擊業(yè)績會B站Q2凈虧20億 董事長陳睿:增長最重要

        更新時間:2022-09-09 08:11:58作者:佚名

        直擊業(yè)績會B站Q2凈虧20億 董事長陳睿:增長最重要

        (原標(biāo)題:直擊業(yè)績會B站Q2凈虧20億 董事長陳睿:增長最重要)

        《科創(chuàng)板日報》9月8日訊(記者 張洋洋)9月8日美股盤前,嗶哩嗶哩(下稱“B站”)發(fā)布了2022年第二季度財報。財報顯示,今年二季度,B站營收49億元,同比增加9%,市場預(yù)期49.05億元;凈虧損20億元,上年同期虧損11.2億元;Non-GAAP凈虧19.6億元,2021年同期為人民幣13.247億元。晚間美股開盤,B站跌超13%。

        去年第四季度,B站首次提出盈利目標(biāo),計劃在2022年開始全年non-GAAP(非美國通用會計原則)運(yùn)營虧損率同比收窄,中期目標(biāo)于2024年實(shí)現(xiàn)non-GAAP盈虧平衡。今年一季度,陳睿在財報電話會上再次重申,2024年的盈利目標(biāo)不會有變化。

        在晚間的電話會議上,B站管理層沒有再提盈利預(yù)期。B站董事長兼首席執(zhí)行官陳睿表示,增長仍然是B站目前最重要的工作,在加速商業(yè)化的同時,將持續(xù)控制成本,提升毛利率,收窄虧損。

        月活破3億,成本仍攀升

        在用戶數(shù)據(jù)上,2022年二季度B站表現(xiàn)可謂兩眼。二季度,月均活躍用戶數(shù)達(dá)3.06億,同比增長29%;日均活躍用戶數(shù)達(dá)8,350萬,同比增長33%,二季度用戶日均使用時長達(dá)89分鐘,社區(qū)整體流量同比增長48%。第二季度月均付費(fèi)用戶數(shù)達(dá)2,750萬,付費(fèi)率達(dá)9.0%。

        用戶活躍度高增長的背后,是高成本投入,這些成本也正蠶食B站利潤。

        因?yàn)樽鳛閮?nèi)容興趣社區(qū),要維持用戶的粘性和增長,就要加大對創(chuàng)作者的投入。對于UP主,B站除了創(chuàng)作激勵計劃,還提供了多種的商業(yè)化渠道,包括直播、花火商業(yè)平臺、UP主推薦廣告和用戶打賞等。二季度,超過110萬UP主通過直播、廣告、創(chuàng)作激勵計劃等方式在B站獲得收入。

        反映在營收成本上則是,2022年二季度這個數(shù)據(jù)為41.706億元,較2021年同期增長19%,其中的收入分成成本(營業(yè)成本的重要組成部分)為20.684億元人民幣,較2021年同期增長18%。

        與所有互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)一樣,B站也在加大降本增效力度,第二季度的市場費(fèi)用同比下降了16%,占收入的比例也從去年的31%下降到了24%。

        在電話會議上,陳睿介紹,“降本增效”更重要的是“增效”,把錢花在該花的地方,提高花錢質(zhì)量,增長仍然是B站目前最重要的工作,上半年的錢都花在了視頻、用戶增長等方面。

        廣告逆市增長,未獲版號拖累游戲業(yè)績

        分業(yè)務(wù)來看,B站二季度的增長亮點(diǎn)來自于廣告和增值服務(wù),分別同比增長10%與29%。

        在互聯(lián)網(wǎng)廣告全行業(yè)承壓的情況下,二季度,B站廣告收入逆市增長,營收達(dá)到11.6億元,同比增長10%。

        廣告收入提升,一部分原因也在于4月份上線的Story-Mode豎屏廣告產(chǎn)品,其可以優(yōu)化算法和產(chǎn)品能力,從而提升廣告效率。此外,Story-Mode的發(fā)展也有助于用戶更快發(fā)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)直播內(nèi)容,從而促進(jìn)付費(fèi)用戶轉(zhuǎn)化

        目前,B站前五大廣告主行業(yè)分別為游戲、3C數(shù)碼、美妝護(hù)膚、電商和食品飲料。B站表示,將持續(xù)推動整合營銷策略,豐富廣告場景,并通過優(yōu)化廣告轉(zhuǎn)化組件,進(jìn)一步提升廣告效率。Story-Mode豎屏廣告產(chǎn)品流量增長迅速,受到廣告主的歡迎。

        受直播等業(yè)務(wù)增長推動,二季度B站的增值服務(wù)業(yè)務(wù)營收達(dá)21億元,同比增長29%。目前,B站正在持續(xù)打造直播與PUGV生態(tài)一體化,激勵更多的UP主成為主播,二季度,活躍主播數(shù)同比增長107%,進(jìn)一步推動了付費(fèi)用戶轉(zhuǎn)化,直播業(yè)務(wù)月均付費(fèi)用戶同比增長近70%。

        但是版號審批沒有新進(jìn)展,直接影響了B站游戲業(yè)績。二季度,B站游戲營收為10.5億元,而2021年同期是12.332億元,對于收入下降,B站給出的解釋是“2022年上半年缺乏流行的全新獨(dú)家發(fā)行游戲”。

        國內(nèi)游戲版號自4月恢復(fù)核發(fā),至今已核發(fā)了200多款游戲,覆蓋米哈游、完美世界、心動、莉莉絲等游戲廠商,但目前一直未見B站身影,未來游戲版號如若還未取得新進(jìn)展,勢必將帶來更多不確定性。

        本文標(biāo)簽: 陳睿  b站  凈虧  用戶數(shù)